総評(相性と勝ち筋)
ケンは一度密着すると弱、下強、昇龍拳で一気に撃墜まで運べますが、そこへ入るまでの横移動は卵と手榴弾でかなり区切れます。
この対面は弾を当てること自体より、手榴弾を足元へ置いてセービングとダッシュを止め、飛んだ先へ空後かつかみを置く流れを作れるかが重要です。
全技表では弱2、弱3、弱 (1)、横強 (1)、横強 (3)、上強 (2) をガードした後につかみ、ガーキャン空N、ガーキャン空上、ガーキャン空後が届きやすく、近距離で守っても押し返せます。
撃墜は中央で昇龍読みの博打をするより、崖に手榴弾を残しつつジャンプとセービングを縛って空後や上スマで締める方が安定します。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | バンジョー&カズーイ側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 2 | -10 |
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| 弱2 | 3 | -21 |
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| 弱3 | 8 | -21 |
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| 弱 (1) | 7 | -19 |
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| 弱 (2) | 9/16 | -10/-6 |
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| 横強 (1) | 3 | -20 |
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| 横強 (2) | 8 | -8 |
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| 横強 (3) | 10 | -18/-14 |
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| 上強 (1) | 3 | -8 |
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| 上強 (2) | 7 | -19 |
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| 下強 (1) | 2 | -9 |
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| 下強 (2) | 6 | -15 |
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| DA | 7 | -22 |
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| 横スマ | 13 | -24/-21 |
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| 上スマ | 9 | -24 |
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| 下スマ | 5 | -25 |
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| 空N | 6 | -2/-2, -1/-2 |
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| 空前 | 8 | -7/-6, -7/-6 |
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| 空後 | 8 | -4/-5 |
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| 空上 | 5 | -8 |
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| 空下 | 8 | -10 |
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| NB | 13 | -35/-34 |
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| 横B (1) | 8/13—38 | -25 to -30 |
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| 横B (2) | 8/13/18/23/28/33/38 | -36 |
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| 上B (1) | 6 | ** | ||
| 上B (2) | 5/6/9 | ** | ||
| 下B | 12 (+21), 12(+31), 12(+59) | -32, -33, unblockable |
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| つかみ | 6 | — | ||
| ダッシュつかみ | 9 | — | ||
| 振り向きつかみ | 10 | — |
勝ち筋チェックリスト
- 手榴弾を置く位置を毎回変え、セービングでまとめて吸われない弾道を選ぶ。
- 弱2、弱3、弱 (1)、横強 (1)、横強 (3)、上強 (2) を止めたら、反撃後も後退せず崖方向へ押し込む。
- 弱 (2)、横強 (2)、上強 (1) にはその場暴れではなく、着地地点かダッシュ再開へ待ちを置く。
- ワンダーウイングは差し返し確定帯か撃墜帯に絞り、弾抜け目的で雑に切らない。
やってはいけない行動
- 卵を見せた直後に同じ高さへ飛び、昇龍の対空を通す。
- 手榴弾を抱えたまま密着し、相手の弱連係に自分から巻き込まれる。
- セービングを割ろうとして単発技を重ね、最大反撃を受ける。
- 崖端でケンの前ジャンプを怖がり過ぎて中央を空ける。