総評(相性と勝ち筋)
ウルフはブラスターと空Nで中距離の主導権を取りやすいですが、復帰ルートは素直なので、ベヨネッタは正面の撃ち合いより一度浮かせてから外へ押し出す方が期待値を出しやすいです。
上スマ、弱3、NB、上B、横強はガード時の隙が大きく、盾で止めた瞬間に上Bや空前で切り返せば、ウルフの強いターンをそこで終わらせられます。
その一方で空Nと空上は密着暴れに使われやすく、ガード後に手を出すほど再着地択へ付き合わされるため、着地位置と回避方向を先に絞るべきです。
撃墜は中央の殴り合いより、崖端で下から戻る上Bと横Bの着地点を追い続け、復帰の一本道を塞ぐ形の方が明確です。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | ベヨネッタ側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 4 | -14 |
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| 弱2 | 4 | -14 |
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| 弱3 | 4 | -25 |
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| 横強 | 8/9 | -19 |
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| 上強 | 7 | -18 |
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| 下強 | 5 | -16 |
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| DA | 11 | -16 |
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| 横スマ | 20 | -10 |
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| 上スマ | 13/20 | -29/-19 |
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| 下スマ | 14/21 | -19/-18/-14/-12 |
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| 空N | 7 | -4/-5 |
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| 空前 | 7 | -6 |
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| 空後 | 13 | -11/-10 |
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| 空上 | 7 | -5 |
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| 空下 | 16 | -14/-14 |
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| NB | 15/16 | -24 |
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| 横B | 18 | ** | ||
| 上B | 18… | -24 |
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| 下B | 6 | -19 |
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| つかみ | 6 | — | ||
| ダッシュつかみ | 8 | — | ||
| 振り向きつかみ | 9 | — |
勝ち筋チェックリスト
- ブラスターを嫌って跳ね過ぎず、シールド前進で横強とNBが届く距離まで詰める。
- 上スマ、弱3、NB、上B、横強を止めた場面では、上Bか空前で即座に運び展開へ移る。
- 空Nと空上をガードした後は暴れ返しではなく、落下先と回避先へ先回りする。
- 崖外へ出したら上Bの角度と横Bの着地点を見て、戻りの一回目を必ず触りに行く。
やってはいけない行動
- ブラスターに付き合って遠距離で様子見を続け、ウルフの空N差し込みを受ける。
- 空Nや空上を止めたあとにその場で殴り返し、再着地択を回される。
- 同じ高さの前ジャンプで近づき、空前や空後の壁に何度も当たりに行く。
- 崖外で深く追い過ぎて戻りの位置を入れ替えられ、こちらの着地が苦しくなる。