クッパ vs ルイージ

スマブラSP ルイージ対策(クッパ)

クッパ vs ルイージ

クッパ対ルイージは、つかみと上Bの爆発力を真正面で受けず、外側から着地を詰めて崖へ押し込む展開が勝ち筋です。

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総評(相性と勝ち筋)

ルイージは密着のつかみ始動と上Bが最大火力なので、クッパは近づくこと自体より、どの間合いで触るかを厳しく選ぶ必要があります。
上B (1)、下B、横B、上スマ、下スマはガードから大きく返せるため、ルイージの切り返しや暴れを止めた瞬間に上Bかつかみで主導権を奪い返せます。
空N、空後、空上は盾から割り込みづらく、連打で触り返すと逆に密着の読み合いへ巻き戻されるので、着地先と崖逃げを先に塞ぐ方が安全です。
撃墜は中央で上B圏の殴り合いを続けるより、重量を活かして一度耐え、崖で空前・下スマ・上Bの圧を重ねた方が取り切りやすいです。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時クッパ側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱12-13
  • 上B(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • ガーキャン空前(+1)
  • 上スマ(+3)
弱23-12
  • 上B(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • ガーキャン空前(+2)
弱36-19
  • 上B(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • ガーキャン空前(14F)
  • 上スマ(16F)
  • ガーキャン空下(+1)
横強5-18
  • 上B(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • ガーキャン空前(14F)
  • 上スマ(16F)
  • ガーキャン空下(+2)
上強5-15
  • 上B(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • ガーキャン空前(14F)
  • 上スマ(+1)
下強5-2
  • なし
DA4/8/12/16/25-17
  • 上B(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • ガーキャン空前(14F)
  • 上スマ(16F)
  • ガーキャン空下(+3)
横スマ12-18
  • 上B(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • ガーキャン空前(14F)
  • 上スマ(16F)
  • ガーキャン空下(+2)
上スマ9-20
  • 上B(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • ガーキャン空前(14F)
  • 上スマ(16F)
  • ガーキャン空下(20F)
下スマ6/14-20/-12
  • 上B(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • ガーキャン空前(+2)
空N3-3/-5
  • なし
  • 上B(+3)
空前7-9
  • 上B(6F)
  • つかみ(+1)
  • ガーキャン空N(+2)
  • ガーキャン空上(+3)
  • ガーキャン空後(+3)
空後6-5/-6
  • なし
  • 上B(+1)
空上5-2/-4
  • なし
空下10-8/-8
  • 上B(6F)
  • つかみ(+2)
  • ガーキャン空N(+3)
Zair14-2
  • なし
NB17-17
  • 上B(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • ガーキャン空前(14F)
  • 上スマ(16F)
  • ガーキャン空下(+3)
横B22-23 to -13/-10
  • 上B(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(+1)
  • ガーキャン空上(+2)
  • ガーキャン空後(+2)
上B (1)8-79/-99
  • 上B(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • ガーキャン空前(14F)
  • 上スマ(16F)
  • ガーキャン空下(20F)
上B (2)6**
下B10…/40-40
  • 上B(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • ガーキャン空前(14F)
  • 上スマ(16F)
  • ガーキャン空下(20F)
つかみ14
ダッシュつかみ16
振り向きつかみ17

勝ち筋チェックリスト

  • つかみ圏へ自分から飛び込まず、ファイアボールや着地硬直を見てから歩きで間合いを詰める。
  • 上B (1)、下B、横B、上スマ、下スマを止めた場面では、上Bかつかみでそのまま崖方向へ運ぶ。
  • 空N、空後、空上をガードした後は最速暴れを捨て、落下先か崖逃げに先回りする。
  • 撃墜帯では中央の読み合いを長引かせず、崖で空前・下スマ・上Bの三択を押しつける。

やってはいけない行動

  • つかみを嫌うあまり下がり続け、ルイージの接近準備だけを完成させる。
  • 空Nや空後を止めた直後にその場で殴り返し、密着の再読み合いへ戻してしまう。
  • まだ復帰ルートが散っているのに深く追い、逆に自分の着地を苦しくする。
  • 中央で撃墜を急ぎ過ぎて、上B圏の近距離戦を何度もやり直す。

参考リンク

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