キャプテン・ファルコン vs ロックマン

スマブラSP ロックマン対策(キャプテン・ファルコン)

キャプテン・ファルコン vs ロックマン

キャプテン・ファルコン対ロックマンは、ペレット処理で止まらず、弾幕の切れ目から密着を通して崖で閉じ込める展開が勝ち筋です。

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総評(相性と勝ち筋)

ロックマンはペレット、メタルブレード、クラッシュボムで走り込みの角度を削ってくるため、ファルコンが大ジャンプだけで突破しようとすると空後と上スマの餌になりやすいです。
必要なのは弾を全部消すことではなく、シールドと歩きで弾幕の切れ目を探し、一度触ったら離さず崖まで運ぶことです。
下スマ、上強、下強、上スマ、弱は止めれば大きく返せるので、ガード後につかみやガーキャン空Nで密着を作り直し、ロックマンの近距離拒否を間に合わせないまま火力を伸ばしたいです。
空前は盾から暴れ返しにくく、そこで手を出すより着地先、メタルブレード回収、崖逃げのどれに寄るかを読んで次の差し込みを通す方が安定します。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時キャプテン・ファルコン側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
7/19/31-25/-23/-20
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • 上B(14F)
  • ガーキャン空前(17F)
  • ガーキャン空下(19F)
  • 上スマ(+2)
横強7/19/31-25/-23/-20
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • 上B(14F)
  • ガーキャン空前(17F)
  • ガーキャン空下(19F)
  • 上スマ(+2)
上強6-49/-31/-33
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • 上B(14F)
  • ガーキャン空前(17F)
  • ガーキャン空下(19F)
  • 上スマ(22F)
下強5-33
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • 上B(14F)
  • ガーキャン空前(17F)
  • ガーキャン空下(19F)
  • 上スマ(22F)
DA7/10/13/16/19/22/25/35-16
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • 上B(14F)
  • ガーキャン空前(+1)
  • ガーキャン空下(+3)
横スマ19-18
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • 上B(14F)
  • ガーキャン空前(17F)
  • ガーキャン空下(+1)
上スマ8/11/15/19/23/27/31-32
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • 上B(14F)
  • ガーキャン空前(17F)
  • ガーキャン空下(19F)
  • 上スマ(22F)
下スマ17-50
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • 上B(14F)
  • ガーキャン空前(17F)
  • ガーキャン空下(19F)
  • 上スマ(22F)
空N7/19/31-25/-23/-20
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • 上B(14F)
  • ガーキャン空前(17F)
  • ガーキャン空下(19F)
  • 上スマ(+2)
空前9-7/-7/-8
  • なし
  • つかみ(+3)
  • ガーキャン空N(+3)
  • ガーキャン空上(+3)
空後4/7/10-18/-17/-17
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • 上B(14F)
  • ガーキャン空前(17F)
  • ガーキャン空下(+2)
空上11…
空下23+1/+0
  • なし
NB16-17
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • 上B(14F)
  • ガーキャン空前(17F)
  • ガーキャン空下(+2)
横B19**
上B
下B9—****
つかみ6
ダッシュつかみ9
振り向きつかみ10

勝ち筋チェックリスト

  • ペレットの処理で止まらず、シールドと歩きで弾幕の切れ目を見つけて密着を作る。
  • 下スマ、上強、下強、上スマ、弱をガードした場面では、つかみかガーキャン空Nで即反撃し、壁の再構築前に崖へ運ぶ。
  • 空前を止めた後はその場反撃より、着地先とメタルブレード回収の動きを先に潰す。
  • 撃墜は崖上の空後、膝、上Bを軸にし、長い復帰を深追いして位置有利を捨てない。

やってはいけない行動

  • ペレットごとに立ち止まり、ロックマンへ弾幕の作り直しだけを許す。
  • 空前をガードするたびに即暴れし、引き着地やメタルブレード拾いから再展開を通される。
  • 大ジャンプで壁を越えようとして、空後や上スマの対空へ飛び込む。
  • 長い復帰を追い過ぎて、崖上の有利展開を自分から手放す。

参考リンク

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