総評(相性と勝ち筋)
アイクは空N、空後、DA の一発から高火力へ運べますが、発生と横移動はクロムの方が速く、着地の外側を取られると振り直しが効きません。
この対面は剣先同士を正面からぶつけるより、短ジャンプ空Nの落ち際とDAの踏み込み終わりを走りでずらし、着地に空前や上強を差し返すのが主軸です。
全技表では下スマ、横スマ、NB、上スマ、弱3を止めた後にガーキャン空上、ガーキャン空N、つかみ、上Bで確実にターンを奪えます。
撃墜は中央の博打より、崖端でジャンプを削ってから空後か上スマへつなぐ方が再現しやすく、深い復帰阻止は最終手段に留めたいです。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | クロム側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 4 | -15 |
| |
| 弱2 | 3 | -20 |
| |
| 弱3 | 5 | -29 |
| |
| 横強 | 12 | -17 |
|
|
| 上強 | 11 | -17 |
|
|
| 下強 | 7 | -13 |
| |
| DA | 15 | -17 |
|
|
| 横スマ | 31 | -39/-36 |
| |
| 上スマ | 25 | -34 |
| |
| 下スマ | 13/32 | -46/-25 |
| |
| 空N | 10 | -5 |
|
|
| 空前 | 11 | -9 |
|
|
| 空後 | 7 | -6 |
|
|
| 空上 | 13 | -5 |
|
|
| 空下 | 16 | -9 |
|
|
| NB | 30-239 | -38 to Shieldbreak |
| |
| 横B | 16 | -28 to -22 |
| |
| 上B | 15/44/51/61 | -29 |
| |
| 下B | 9 (Start of Counter) | — | ||
| つかみ | 7 | — | ||
| ダッシュつかみ | 10 | — | ||
| 振り向きつかみ | 11 | — |
勝ち筋チェックリスト
- 相手の短ジャンプに先に剣を置くのではなく、着地位置へ走ってから空前先端を合わせる。
- 下スマ、横スマ、NB、上スマ、弱3を防いだ場面では、その場反撃から再着地狩りまで続く形を選ぶ。
- 空N、空後、空上を盾で受けた後は暴れ返さず、次の横回避か着地を読む。
- 崖に追い込んだら下強と歩きでその場上がりを縛り、ジャンプ上がりへ空後を準備する。
やってはいけない行動
- 相手の空N圏内へ自分から飛び込み、同時置きでダメージレースを悪化させる。
- DAを怖がって引き過ぎ、横の差し返し速度という長所を捨てる。
- 上B復帰を見てすぐ崖外へ出て、反転空後やカウンターで崩される。
- 密着ガードから毎回上Bを押し、ディレイ技や間合いずらしを許す。