カムイ vs ロボット

スマブラSP ロボット対策(カムイ)

カムイ vs ロボット

カムイ対ロボットは、飛び道具と設置技の応酬で止まらず、本体へ触る回数を増やしながら確反を積み重ねる形が安定します。

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総評(相性と勝ち筋)

カムイは槍のような長い判定を持つ剣技と、空前、空上、横B を軸に、中距離から着地と地上をまとめて制圧しやすいファイターです。一方で、ロボットはジャイロ、ロボビーム、長い空中技を組み合わせて中遠距離を制御し、相手に不利な飛び込みや着地を強いる設置寄りファイターです。
飛び道具と設置技の応酬だけで時間を使うほど双方の準備も進むため、止まった瞬間に前進して本体へ触った側が主導権を取りやすい対面です。
全技表では空下、横B (1)、横B (2)、上スマ、横スマにガーキャン空N、つかみ、ガーキャン空上、ガーキャン空前が届きやすく、ガードからの取り返しで主導権を戻しやすいです。
空N、空前、空後のような比較的安全な択は無理に割り込まず、着地先と崖方向を読んで次の行動を狩る方が崩れにくいです。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時カムイ側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱13-13
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • 上スマ(13F)
  • ガーキャン空下(+2)
  • ガーキャン空後(+3)
弱23-13
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • 上スマ(13F)
  • ガーキャン空下(+2)
  • ガーキャン空後(+3)
横強7-18
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • 上スマ(13F)
  • ガーキャン空下(15F)
  • ガーキャン空後(16F)
  • 上B(18F)
上強4/6-14
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • 上スマ(13F)
  • ガーキャン空下(+1)
  • ガーキャン空後(+2)
下強3-5
  • なし
DA7-17
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • 上スマ(13F)
  • ガーキャン空下(15F)
  • ガーキャン空後(16F)
  • 上B(+1)
横スマ16-28/-30/-33
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • 上スマ(13F)
  • ガーキャン空下(15F)
  • ガーキャン空後(16F)
  • 上B(18F)
上スマ10/14-35/-24
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • 上スマ(13F)
  • ガーキャン空下(15F)
  • ガーキャン空後(16F)
  • 上B(18F)
下スマ7/11/16-25
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • 上スマ(13F)
  • ガーキャン空下(15F)
  • ガーキャン空後(16F)
  • 上B(18F)
空N14-4/-3
  • なし
空前6-6
  • なし
  • ガーキャン空N(+3)
空後19-8/-9
  • なし
  • ガーキャン空N(+1)
  • つかみ(+2)
  • ガーキャン空上(+2)
空上7/9/13/17/23-11/-10
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(+2)
  • 上スマ(+3)
空下20-44/-45/-46
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • 上スマ(13F)
  • ガーキャン空下(15F)
  • ガーキャン空後(16F)
  • 上B(18F)
NB25-17/-16/-17, -17/-6/-10
  • なし
  • ガーキャン空N(+3)
横B (1)13…-37
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • 上スマ(13F)
  • ガーキャン空下(15F)
  • ガーキャン空後(16F)
  • 上B(18F)
横B (2)13/18/23/28/33/38/ 43/48/53/58/66-37
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • 上スマ(13F)
  • ガーキャン空下(15F)
  • ガーキャン空後(16F)
  • 上B(18F)
上B
下B3(+6), 9-26 to -21, -21
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • 上スマ(13F)
  • ガーキャン空下(15F)
  • ガーキャン空後(16F)
  • 上B(18F)
つかみ6
ダッシュつかみ9
振り向きつかみ10

勝ち筋チェックリスト

  • 飛び道具と設置技の応酬だけで満足せず、相手を止めた瞬間に前進して本体へ触る。
  • 空下、横B (1)、横B (2)、上スマ、横スマをガードした場面では、ガーキャン空N、つかみ、ガーキャン空上、ガーキャン空前を軸に即反撃し、ターンを切らさない。
  • 空N、空前、空後は無理に割り込まず、着地先・回避先・崖方向を先に奪う。
  • 撃墜は着地狩りと崖展開の継続から取り、中央の一点読みだけに寄せ過ぎない。

やってはいけない行動

  • 飛び道具と設置技の応酬だけに付き合って下がり続け、本体へ圧をかける時間を失う。
  • 空N、空前、空後をガードするたびに暴れ、差し返しや再展開を許す。
  • 撃墜欲で深追いし、カムイ側の復帰や防御の弱みを自分から晒す。
  • 崖背負いで回避上がりやジャンプ上がりを急ぎ、相手の崖展開を単純化する。

参考リンク

関連ページ