デイジー vs ベレト / ベレス

スマブラSP ベレト / ベレス対策(デイジー)

デイジー vs ベレト / ベレス

デイジー対ベレト / ベレスは、浮遊で先端間合いを崩しつつ、重い斧と弓の択をガードして確反を積み重ねる形が安定します。

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総評(相性と勝ち筋)

デイジーは浮遊と高継続火力で空中制御を押しつける近中距離制圧型、ベレト / ベレスは複数武器の先端で間合い管理を行う長射程型として整理されています。
この対面は、デイジーが地上から正面突破すると槍と斧の先端に触れやすいため、低空浮遊、野菜、空N、空後で高さをずらしながら先端の外側へ入り直し、密着時間を作ることが重要です。
勝ち筋は、弱連、横強、上強、下強、DA、空N、空後、空下、横B、上B のようにガード後反撃が明確な技を逃さず取り、そこから着地狩りと崖展開でベレト / ベレスの低機動を押し込むことです。
逆に、空前や空上の安全な先端へ毎回暴れること、浮遊を使わず同じ高さで近づくこと、撃墜を急いで正面から大振りを通しに行くことはデイジー側の苦しい流れにつながります。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時デイジー側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱14-15
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空N(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空下(15F)
弱24-17
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空N(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空下(15F)
  • ガーキャン空前(+2)
弱35-22
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空N(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空下(15F)
  • ガーキャン空前(19F)
百裂11**
百裂フィニッシュ6-40
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空N(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空下(15F)
  • ガーキャン空前(19F)
横強8-15
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空N(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空下(15F)
上強9-15
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空N(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空下(15F)
下強13-14
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空N(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空下(+1)
DA9-26/-23
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空N(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空下(15F)
  • ガーキャン空前(19F)
横スマ23-31/-27 || -32/-28 || -32/-28
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空N(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空下(15F)
  • ガーキャン空前(19F)
上スマ13-22
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空N(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空下(15F)
  • ガーキャン空前(19F)
下スマ19/29-40/-30
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空N(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空下(15F)
  • ガーキャン空前(19F)
空N6…-11/-11/-9
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空N(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(+1)
空前12-7/-6
  • なし
  • 上B(+1)
  • ガーキャン空N(+2)
  • ガーキャン空後(+3)
空後13-9/-8
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空N(8F)
  • ガーキャン空後(+1)
  • つかみ(+2)
空上10…-12/-11
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空N(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(+2)
  • 上スマ(+3)
空下22-21
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空N(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空下(15F)
  • ガーキャン空前(19F)
NB45/114-8/-21
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空N(8F)
  • ガーキャン空後(+1)
  • つかみ(+2)
横B地上: 20 || 空中: 21地上: -20/-34 || 空中: -16/-35
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空N(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空下(15F)
  • ガーキャン空前(+3)
上B9(地上) || 10(空中)-35(地上) || **(空中)
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空N(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空下(15F)
  • ガーキャン空前(19F)
下B62**
つかみ6
ダッシュつかみ10
振り向きつかみ11

勝ち筋チェックリスト

  • 低空浮遊と野菜でベレト / ベレスの先端間合いをずらし、正面の槍と斧を置き直しにくくする。
  • 弱連、横強、上強、下強、DA、空N、空後、空下、横B、上B をガードしたら、上B、空N、空後、つかみを中心に即反撃する。
  • 空前と空上はガード後に無理をせず、着地先と後退先を追って浮遊空中技とつかみへ切り替える。
  • 撃墜は崖際の浮遊空前、空後、上スマ、下スマで取り、中央の大振りより位置有利維持を優先する。

やってはいけない行動

  • 同じ高さの地上接近を繰り返し、槍と斧の先端に毎回触れに行く。
  • 空前や空上の安全な先端を見ても毎回ガード後に暴れ返し、差し返しを受ける。
  • 野菜を投げた後に止まり、そのまま弓と長リーチの置き直しを許す。
  • 撃墜を焦って正面から大振りを増やし、下スマや横スマの強い反撃帯で被弾する。

参考リンク

関連ページ