ディディーコング vs プリン

スマブラSP プリン対策(ディディーコング)

ディディーコング vs プリン

ディディーコング対プリンは、空中を追い掛け回さず、バナナと上方向の対空で着地を固定して崖外の軽さを回収する形が安定します。

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総評(相性と勝ち筋)

プリンは横移動を追う側が空中で迷わされやすいため、ディディーは空中で追撃戦をするより、中央で待って上方向の着地を狩る形に寄せた方が安定します。
バナナは差し込みの起点というより、着地地点を固定してシールドかジャンプを強いる用途が強く、地上に触れた瞬間へ上スマや空上を合わせると撃墜確認までつながります。
全技表では下B、下スマ、DA、横スマ、上スマに上スマ、ガーキャン空上、ガーキャン空後、上Bが届くので、ねむると大振りは絶対に最大反撃へ変えます。
空Nと空後はその場で振り返さず、ドリフト先と崖方向を読んで次の着地を刈り、こちらから崖外へ深追いし過ぎないことが重要です。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時ディディーコング側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱15-7
  • 上スマ(5F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • ガーキャン空後(+1)
  • 上B(+1)
  • ガーキャン空前(+2)
  • つかみ(+3)
弱25-7
  • 上スマ(5F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • ガーキャン空後(+1)
  • 上B(+1)
  • ガーキャン空前(+2)
  • つかみ(+3)
横強7-7
  • 上スマ(5F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • ガーキャン空後(+1)
  • 上B(+1)
  • ガーキャン空前(+2)
  • つかみ(+3)
上強9-6
  • 上スマ(5F)
  • ガーキャン空上(+1)
  • ガーキャン空後(+2)
  • 上B(+2)
  • ガーキャン空前(+3)
下強10-10
  • 上スマ(5F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • 上B(8F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(+1)
DA5-22/-23
  • 上スマ(5F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • 上B(8F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(18F)
横スマ16-22
  • 上スマ(5F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • 上B(8F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(18F)
上スマ16-18
  • 上スマ(5F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • 上B(8F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(18F)
下スマ14-26
  • 上スマ(5F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • 上B(8F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(18F)
空N6-4/-6
  • なし
  • 上スマ(+1)
  • ガーキャン空上(+3)
空前8-5/-6
  • 上スマ(5F)
  • ガーキャン空上(+2)
  • ガーキャン空後(+3)
  • 上B(+3)
空後10-3
  • なし
  • 上スマ(+2)
空上9-5
  • 上スマ(5F)
  • ガーキャン空上(+2)
  • ガーキャン空後(+3)
  • 上B(+3)
空下7/10/13/16/19/22/25/28/31-13
  • 上スマ(5F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • 上B(8F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
NB15+37…**
横B13-11
  • 上スマ(5F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • 上B(8F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
上B27/61/100
下B2-166
  • 上スマ(5F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • 上B(8F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(18F)
つかみ6
ダッシュつかみ9
振り向きつかみ10

勝ち筋チェックリスト

  • 中央を維持し、プリンを空中で追い掛けるより着地地点へ先回りする。
  • バナナは地上に触れる場所へ置き、ジャンプ消費後の着地とシールドを固定するために使う。
  • 下B、下スマ、DA、横スマ、上スマをガードした場面では、上スマ、ガーキャン空上、ガーキャン空後、上Bで即反撃し、軽い相手へ大きく返す。
  • 崖外では自分から横Bや深い空中戦へ行かず、復帰阻止は崖上待ちと空後で確実に詰める。

やってはいけない行動

  • 空中の横移動を追い掛けて画面端まで運ばれ、自分から復帰阻止の土俵へ入る。
  • バナナを持たずに正面の空中差し込みへ付き合い、読み合いを軽量相手向きの速度にしてしまう。
  • 空N、空後をガードするたびに暴れ、ドリフトずらしから再差し込みを受ける。
  • 下B を見ても最大反撃を取れず、撃墜機会を逃す。

参考リンク

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