ディディーコング vs ルフレ

スマブラSP ルフレ対策(ディディーコング)

ディディーコング vs ルフレ

ディディーコング対ルフレは、サンダーとギガファイアーの準備をさせず、バナナでレヴィンソードの通しどころをずらしながら本体を押し込む形が安定します。

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総評(相性と勝ち筋)

ルフレはサンダーとギガファイアーで止めてからレヴィンソードを押し付ける時が最も強いため、ディディーは弾の処理より準備動作へ入る前に距離を詰めることが重要です。
バナナは相手の足元へ置いてシールドかジャンプを作る用途が強く、レヴィンソードが残っている間でも本体を動かせば大きな一発の角度をずらせます。
全技表では百裂フィニッシュ、横スマ、下スマ、上スマ、弱2に上スマ、ガーキャン空上、ガーキャン空後、上Bが届くので、重い魔導書技はガード後に必ず取り返します。
空中技はその場反撃より、着地とエルウインドの戻り先を読んで次の位置を塞ぐ方が安全で、魔導書やレヴィンソードの消耗が見えたら一段強く押し込めます。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時ディディーコング側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱14-24
  • 上スマ(5F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • 上B(8F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(18F)
弱25-26
  • 上スマ(5F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • 上B(8F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(18F)
弱36-23
  • 上スマ(5F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • 上B(8F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(18F)
百裂4/6/8…
百裂フィニッシュ5-39
  • 上スマ(5F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • 上B(8F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(18F)
横強9-15
  • 上スマ(5F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • 上B(8F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(+3)
上強6-20
  • 上スマ(5F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • 上B(8F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(18F)
下強7-8
  • 上スマ(5F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • 上B(8F)
  • ガーキャン空前(+1)
  • つかみ(+2)
  • ガーキャン空N(+3)
DA8-23
  • 上スマ(5F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • 上B(8F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(18F)
横スマ16-30/-34
  • 上スマ(5F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • 上B(8F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(18F)
上スマ12-33/-30/-33
  • 上スマ(5F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • 上B(8F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(18F)
下スマ16-28/-34
  • 上スマ(5F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • 上B(8F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(18F)
空N7/20-6/-8
  • 上スマ(5F)
  • ガーキャン空上(+1)
  • ガーキャン空後(+2)
  • 上B(+2)
  • ガーキャン空前(+3)
空前12-6/-8
  • 上スマ(5F)
  • ガーキャン空上(+1)
  • ガーキャン空後(+2)
  • 上B(+2)
  • ガーキャン空前(+3)
空後9-6/-8/-7
  • 上スマ(5F)
  • ガーキャン空上(+1)
  • ガーキャン空後(+2)
  • 上B(+2)
  • ガーキャン空前(+3)
空上10-6/-8/-7
  • 上スマ(5F)
  • ガーキャン空上(+1)
  • ガーキャン空後(+2)
  • 上B(+2)
  • ガーキャン空前(+3)
空下13-12/-13
  • 上スマ(5F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • 上B(8F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
NB8/8/8-12/-13
  • 上スマ(5F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • 上B(8F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
横B17+13
  • なし
上B8/28
下B15**
つかみ7
ダッシュつかみ10
振り向きつかみ11

勝ち筋チェックリスト

  • サンダーとギガファイアーを撃たせる前に走る意識を保ち、ルフレに準備完了の形を作らせない。
  • バナナは足元へ置いてシールドとジャンプを固定し、レヴィンソードの強い角度をずらす。
  • 百裂フィニッシュ、横スマ、下スマ、上スマ、弱2をガードした場面では、上スマ、ガーキャン空上、ガーキャン空後、上Bで即反撃し、重い一発を許さない。
  • エルウインド復帰と着地狩りを継続し、魔導書かレヴィンソードが切れた瞬間に一段ギアを上げる。

やってはいけない行動

  • サンダーとギガファイアーの相殺ばかり考え、本体へ走る機会を逃す。
  • レヴィンソードが残っているのに正面の殴り合いへ寄り、単発火力勝負を受ける。
  • 空前や空後を見て即暴れ、引き行動から再び弾幕を組み立てられる。
  • エルウインド復帰を見て深追いし過ぎ、崖上有利と自分の復帰ルートを同時に手放す。

参考リンク

関連ページ