総評(相性と勝ち筋)
パックマン戦で無駄が多いのは、消火栓を毎回どう動かすかだけに意識が寄り、フルーツを溜める本体へ触る時間を失うことです。ドンキーコングは大きい身体ゆえ設置に付き合い続けると損をしやすいので、準備が整う前に前進して圧をかける必要があります。
フルーツを持たれてから追うより、溜め始めと消火栓設置の瞬間を詰める方が噛み合います。消火栓は安全な角度だけで殴り、毎回処理し切るより、シールドと歩きで本体との距離を縮めてつかみ、空後、下強を通した方が期待値が高いです。トランポリン下を取れると、パックマン側の逃げと着地がかなり読みやすくなります。
全技表では横B、下スマ、横スマ、弱3、上スマが大きな返しどころで、これらはガーキャン空上、つかみ、ガーキャン空後、ガーキャン空Nで取り返せます。空N、空前、空後へは無理にその場で暴れず、次の着地先と崖方向を先に奪う方が安全です。
撃墜は崖の空後、パワーエサを防いだ後の確反、トランポリン下からの着地狩りで取るのが本線です。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | ドンキーコング側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 4 | -12 |
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| 弱2 | 4 | -14 |
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| 弱3 | 4 | -24 |
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| 横強 | 5 | -17 |
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| 上強 | 7 | -10 |
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| 下強 | 7 | -13 |
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| DA | 10/19/28/37 | -3 |
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| 横スマ | 16 | -25 |
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| 上スマ | 11/15 | -24 |
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| 下スマ | 15 | -30 |
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| 空N | 3 | -3/-4 |
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| 空前 | 5 | -6 |
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| 空後 | 9 | -8/-10 |
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| 空上 | 9 | -6 |
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| 空下 | 6/13/20/27 | -10/-9 |
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| NB | 12(+7) | -22/-20/-19/-17/-16/-18/-19/-14 |
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| 横B | 24—42 | 35—53 | -42 to -54 |
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| 上B | 4 | ** | ||
| 下B | 12 | -11 |
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| つかみ | 12 | — | ||
| ダッシュつかみ | 14 | — | ||
| 振り向きつかみ | 15 | — |
勝ち筋チェックリスト
- 消火栓だけで止まらず、フルーツを構える前の本体へ前進して触る。
- 横B、下スマ、横スマ、弱3、上スマをガードした場面では、ガーキャン空上、つかみ、ガーキャン空後、ガーキャン空Nで即反撃する。
- 空N、空前、空後へは無理にその場で暴れず、次の着地先と崖方向を先に奪う。
- 撃墜は崖の空後、パワーエサ防御後の確反、トランポリン下からの着地狩りで取る。
やってはいけない行動
- 消火栓を毎回殴りにいき、フルーツ準備と本体の移動を両方許してしまう。
- フルーツを持たれた後から慌てて追い、逆に差し返しを受ける。
- 空N、空前、空後をガードするたびに暴れ、設置と再着地を許す。
- 崖外まで深追いし、トランポリンと着地ずらしで有利を逃す。