ドンキーコング vs ピット

スマブラSP ピット対策(ドンキーコング)

ドンキーコング vs ピット

ドンキーコング対ピットは、ピットの百裂、空後へ正面から付き合わず、弱1、弱2を返しながら着地と崖を先回りする形が安定します。

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総評(相性と勝ち筋)

ドンキーコング側はピットの弱1、弱2、弱3をガーキャン空上(9F)、つかみ(10F)、ガーキャン空後(10F)、ガーキャン空N(13F)で止めたあと、百裂、空後の外へ押し戻して主導権を作りたい対面です。
ドンキーコング対ピットは、ピットの百裂、空後へ正面から付き合わず、ドンキーコング側が先に着地先と崖方向を縛る方が安定します。
全技表ではピットの弱1、弱2、弱3にドンキーコング側のガーキャン空上(9F)、つかみ(10F)、ガーキャン空後(10F)、ガーキャン空N(13F)が届きやすく、荒い差し込みはその場で取り返せます。
一方でドンキーコング側はピットの百裂、空後へその場で触り返しにくいため、ピットの回避先と着地先を読んで二段目の展開を取る必要があります。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時ドンキーコング側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱14-18
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空下(17F)
  • 上B(+1)
  • ガーキャン空前(+3)
弱25-21
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空下(17F)
  • 上B(19F)
  • ガーキャン空前(21F)
弱33-23
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空下(17F)
  • 上B(19F)
  • ガーキャン空前(21F)
百裂6/8/10…
百裂フィニッシュ4-40
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空下(17F)
  • 上B(19F)
  • ガーキャン空前(21F)
横強10-22/-19
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空下(17F)
  • 上B(19F)
  • ガーキャン空前(+2)
上強6/15-23/-13
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • 上スマ(+1)
下強6-13
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • 上スマ(+1)
DA7-17
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空下(17F)
  • 上B(+2)
横スマ10/21-26
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空下(17F)
  • 上B(19F)
  • ガーキャン空前(21F)
上スマ6/7/10/18-27
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空下(17F)
  • 上B(19F)
  • ガーキャン空前(21F)
下スマ5/18-27/-28/-14/-15
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空下(+3)
空N4/7/10/13/16/19/22/25-12/-11
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空N(+2)
  • 上スマ(+3)
空前11/14/18-10/-9
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(+1)
  • ガーキャン空後(+1)
空後10-4/-3
  • なし
空上10/13/16/19/22-12/-11
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空N(+2)
  • 上スマ(+3)
空下10-8
  • なし
  • ガーキャン空上(+1)
  • つかみ(+2)
  • ガーキャン空後(+2)
NB16—76-23 to -20
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空下(17F)
  • 上B(19F)
  • ガーキャン空前(+1)
横B (1)18-37
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空下(17F)
  • 上B(19F)
  • ガーキャン空前(21F)
横B (2)21-40
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空下(17F)
  • 上B(19F)
  • ガーキャン空前(21F)
上B
下B7 (Start of Reflect)
つかみ6
ダッシュつかみ9
振り向きつかみ10

勝ち筋チェックリスト

  • ドンキーコング側はピットの百裂、空後へ直進せず、ピットの弱1、弱2、弱3を見てからガーキャン空上(9F)、つかみ(10F)、ガーキャン空後(10F)、ガーキャン空N(13F)で返す。
  • ドンキーコング側はピットの弱1、弱2、弱3をガードした場面で、ガーキャン空上(9F)、つかみ(10F)、ガーキャン空後(10F)、ガーキャン空N(13F)のうち届く択を即出す。
  • ドンキーコング側はピットの百裂、空後へ無理に割り込まず、着地先・回避先・崖方向を先に奪う。
  • ドンキーコング側の撃墜はピットの復帰と着地を崩して取り、百裂、空後に付き合う時間を減らす。

やってはいけない行動

  • ドンキーコング側がピットの百裂、空後をそのまま受け、相手の主導権で差し込みを始めさせる。
  • ドンキーコング側がピットの弱1、弱2、弱3をガードしてもガーキャン空上(9F)、つかみ(10F)、ガーキャン空後(10F)、ガーキャン空N(13F)を出さず、反撃機会を逃す。
  • ドンキーコング側がピットの百裂、空後を追って深く出過ぎ、戻り際に再展開を受ける。
  • ドンキーコング側が崖端で焦ってジャンプや回避を切り、ピットの百裂、空後からの展開継続を単純化する。

参考リンク

関連ページ