ドクターマリオ vs インクリング

スマブラSP インクリング対策(ドクターマリオ)

ドクターマリオ vs インクリング

ドクターマリオ対インクリングは、低姿勢を追い掛けずガードでローラーを止め、カプセルで跳ばせた先の着地を重く取る形が安定します。

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総評(相性と勝ち筋)

インクリング戦で苦しくなるのは、低姿勢のダッシュを追い掛けてこちらから空振りし、差し返しとローラーの二択へ入ってしまう形です。ドクターマリオは横移動で追い切るより、カプセルとガードで相手の進行先を限定してから一回だけ重く触る方が強みを出せます。
カプセルは直接当てるより、ダッシュを止めてジャンプかシールドを強制するために使う方が噛み合います。インクリングが上から来たところへ空上、上スマ、上B を合わせれば、低姿勢で逃げる時間を減らせます。ローラーは見てから逃げるより、ガードを混ぜて通させないことが重要です。
全技表では上スマ、百裂フィニッシュ、上B、下スマ、横スマが大きな返しどころで、これらは上B、ガーキャン空N、ガーキャン空上、ガーキャン空後で取り返せます。空N と空後は毎回その場で暴れず、着地先と崖方向を先に読む方が安定します。
撃墜はローラー防御後の上B、着地への上スマ、崖の空後と下B の押し返しで取る形が再現しやすいです。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時ドクターマリオ側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱13-13
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
弱22-16
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空下(+1)
  • ガーキャン空前(+3)
弱34-21
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空下(17F)
  • ガーキャン空前(19F)
百裂4/7/10…**
百裂フィニッシュ6-38
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空下(17F)
  • ガーキャン空前(19F)
横強8-17
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空下(17F)
  • ガーキャン空前(+2)
上強7-16
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空下(+1)
  • ガーキャン空前(+3)
下強5/12-13
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
DA8-16
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空下(+1)
  • ガーキャン空前(+3)
横スマ16-25/-24
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空下(17F)
  • ガーキャン空前(19F)
上スマ9/18-44/-29/-32
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空下(17F)
  • ガーキャン空前(19F)
下スマ11/20-29/-21
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空下(17F)
  • ガーキャン空前(19F)
空N6-2
  • なし
  • 上B(+1)
空前10-8/-9
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • ガーキャン空後(+1)
  • 上スマ(+1)
  • つかみ(+2)
空後7-2/-3
  • なし
  • 上B(+1)
空上12/17-3/-3
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(+3)
空下16-5/-6
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(+1)
  • ガーキャン空上(+2)
NB12/16/20/24-6
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(+1)
  • ガーキャン空後(+3)
  • 上スマ(+3)
横B16-15 to -12
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
上B12**/-29/-30
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空下(17F)
  • ガーキャン空前(19F)
下B20—40**
つかみ8
ダッシュつかみ9
振り向きつかみ10

勝ち筋チェックリスト

  • カプセルでダッシュを止め、ジャンプかシールドに寄せてから近距離で一回重く触る。
  • 上スマ、百裂フィニッシュ、上B、下スマ、横スマをガードした場面では、上B、ガーキャン空N、ガーキャン空上、ガーキャン空後で即反撃する。
  • 空N と空後へは無理にその場で暴れず、着地先と崖方向を先に取る。
  • 撃墜はローラー防御後の上B、着地への上スマ、崖の空後と下Bで回収する。

やってはいけない行動

  • 低姿勢のダッシュを追い掛け回し、空振りから差し返しを受ける。
  • ローラーを怖がってジャンプばかり選び、空後と空上で狩られる。
  • 空N、空後をガードするたびに暴れ、もう一度着地狩りへ戻される。
  • 撃墜を急いで深追いし、速い横移動で位置を入れ替えられる。

参考リンク

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