ダックハント vs デデデ

スマブラSP デデデ対策(ダックハント)

ダックハント vs デデデ

ダックハント対デデデは、ゴルドー返しに付き合い過ぎず、大きい身体を缶とガンマンで押し出して上B着地まで刈る形が安定します。

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総評(相性と勝ち筋)

デデデ戦で無駄が多いのは、ゴルドーの打ち返しだけに意識を奪われて本体を押せなくなることです。ダックハントは飛び道具同士の往復で勝つより、大きい身体と遅い地上移動を缶とガンマンで押し出し続けた方が期待値が高いです。
ゴルドーは缶爆発やクレー射撃で触れますが、毎回正面から返そうとせず、少し引いてデデデ本人の移動先へ缶を置き直す方が崩しやすいです。吸い込みの間合いに生缶を投げ込まず、歩きで缶の後ろを追いながら巨大な当たり判定をシールドかジャンプへ追い込むと、崖まで押し込みやすくなります。
全技表では上B、百裂フィニッシュ、上スマ、下B (1)、下スマが大きな返しどころで、これらはガーキャン空N、ガーキャン空上、つかみ、ガーキャン空前で確実に取り返せます。空N、空後にはその場で暴れず、次の着地と崖方向を読んでから狩る方が安全です。
撃墜は崖缶、ジャンプ上がりへの空後、上B着地の長い隙への上スマで取るのが基本で、ハンマーの一発勝負に付き合う必要はありません。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時ダックハント側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱110-18
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空下(17F)
弱211-13
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上スマ(12F)
百裂5/8/11…
百裂フィニッシュ4-41
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空下(17F)
横強12/16/20/23-21
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空下(17F)
上強7-21/-23
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空下(17F)
下強6-21
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空下(17F)
DA26-26
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空下(17F)
横スマ40?/-/-18/-25
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空下(17F)
上スマ17-39
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空下(17F)
下スマ14-31/-23
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空下(17F)
空N7-4/-6
  • なし
空前13-13
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上スマ(12F)
空後17-7
  • なし
  • ガーキャン空N(+2)
  • ガーキャン空上(+2)
  • つかみ(+3)
  • ガーキャン空前(+3)
  • ガーキャン空後(+3)
空上10/12/14/16/18/20/22/24-10
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上スマ(+2)
空下22-13/-14
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上スマ(12F)
NB14
横B29-21/-11/-17
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上スマ(+1)
上B69-46
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空下(17F)
下B (1)10(+17)-39 to -24
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空下(17F)
下B (2)10-26
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空下(17F)
つかみ8
ダッシュつかみ11
振り向きつかみ12

勝ち筋チェックリスト

  • ゴルドーだけを追わず、缶とガンマンをデデデ本体の移動先へ置いて崖まで押す。
  • 上B、百裂フィニッシュ、上スマ、下B (1)、下スマをガードした場面では、ガーキャン空N、ガーキャン空上、つかみ、ガーキャン空前で即反撃する。
  • 空N、空後へはその場反撃を急がず、次の着地と崖方向を先に封じる。
  • 撃墜は崖缶、ジャンプ上がりへの空後、上B着地への上スマで回収する。

やってはいけない行動

  • ゴルドーを見るたびに正面から殴り返そうとして、缶の設置と本体管理を止めてしまう。
  • 吸い込みの間合いへ生缶を投げ込み、こちらの弾をそのまま利用される。
  • 空N、空後をガードするたびに暴れ、重い差し返しを受ける。
  • 崖で早い上がりを急ぎ、空後とハンマーの二択を簡単にする。

参考リンク

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