ダックハント vs リザードン

スマブラSP リザードン対策(ダックハント)

ダックハント vs リザードン

ダックハント対リザードンは、遠距離で相手の前進速度をずらし、無理な差し込みを誘ってから反撃へつなぐ形が安定します。

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総評(相性と勝ち筋)

ダックハントは缶、ワイルドガンマン、クレー射撃を重ねる多層の飛び道具戦が最大の強みで、中遠距離の進行方向と着地先を同時に縛りやすいです。一方で、リザードンは重量と一発の重さを兼ね備え、空中機動、炎、崖際の圧力で流れを変えやすいポケモントレーナーの重量担当です。
遠距離の牽制で相手の前進速度をずらせるため、無理な差し込みを誘ってから差し返しと着地狩りへ移る流れが安定します。
全技表では横B、横スマ、下スマ、上スマ、NBにガーキャン空N、ガーキャン空上、つかみ、ガーキャン空前が届きやすく、ガードからの取り返しで主導権を戻しやすいです。
空N、空上のような比較的安全な択は無理に割り込まず、着地先と崖方向を読んで次の行動を狩る方が崩れにくいです。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時ダックハント側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱14-14
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空下(+3)
弱25-16
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空下(+1)
弱37-20
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空下(17F)
横強12-18/-15
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空下(+2)
上強9-16
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空下(+1)
下強9-11
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上スマ(+1)
DA10-12
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上スマ(12F)
横スマ22-36/-37
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空下(17F)
上スマ6/14-24
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空下(17F)
下スマ14-35
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空下(17F)
空N8-6/-5
  • なし
空前8-14/-14
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空下(+3)
空後14-16/-15/-14
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空下(+3)
空上12-8
  • なし
  • ガーキャン空N(+1)
  • ガーキャン空上(+1)
  • つかみ(+2)
  • ガーキャン空前(+2)
  • ガーキャン空後(+2)
空下18-16/-17
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空下(+1)
NB19/26/33/40-24
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空下(17F)
横B23-52/-66
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空下(17F)
上B9…
下B
つかみ8
ダッシュつかみ11
振り向きつかみ12

勝ち筋チェックリスト

  • 遠距離の牽制で相手を止め、反応が遅れた瞬間に差し返しと着地狩りへつなぐ。
  • 横B、横スマ、下スマ、上スマ、NBをガードした場面では、ガーキャン空N、ガーキャン空上、つかみ、ガーキャン空前を軸に即反撃し、ターンを切らさない。
  • 空N、空上は無理に割り込まず、着地先・回避先・崖方向を先に奪う。
  • 撃墜は着地狩りと崖展開の継続から取り、中央の一点読みだけに寄せ過ぎない。

やってはいけない行動

  • 遠距離の優位を手放して正面の暴れ合いへ寄り、自分の準備時間を減らす。
  • 空N、空上をガードするたびに暴れ、差し返しや再展開を許す。
  • 撃墜欲で深追いし、ダックハント側の復帰や防御の弱みを自分から晒す。
  • 崖端で大技に付き合い、相手の高いリターンを通す。

参考リンク

関連ページ