総評(相性と勝ち筋)
ゲッコウガ側はピーチの弱1、弱2、横強をガーキャン空後(8F)、つかみ(10F)、ガーキャン空上(10F)、上スマ(12F)で止めたあと、空N、空後の外へ押し戻して主導権を作りたい対面です。
ゲッコウガ対ピーチは、ピーチの空N、空後へ正面から付き合わず、ゲッコウガ側が先に着地先と崖方向を縛る方が安定します。
全技表ではピーチの弱1、弱2、横強にゲッコウガ側のガーキャン空後(8F)、つかみ(10F)、ガーキャン空上(10F)、上スマ(12F)が届きやすく、荒い差し込みはその場で取り返せます。
一方でゲッコウガ側はピーチの空N、空後へその場で触り返しにくいため、ピーチの回避先と着地先を読んで二段目の展開を取る必要があります。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | ゲッコウガ側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 2 | -22 |
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| 弱2 | 2 | -23 |
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| 横強 | 7 | -22/-21 |
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| 上強 | 9 | -20/-18 |
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| 下強 | 8 | -8 |
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| DA | 6/17 | -14 |
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| 横スマ | 15 | -20/-21/-18 |
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| 上スマ | 14 | -20/-19 |
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| 下スマ | 6/10/14/18/22/26/30 | -21 |
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| 空N | 5 | -2/-4 |
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| 空前 | 16 | -8/-8 |
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| 空後 | 6 | -6/-8 |
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| 空上 | 10/15 | -4/-4 |
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| 空下 | 12/18/24/30 | -6/-5 |
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| NB | 9 (Start of Counter) | — | ||
| 横B (1) | 13 | -13 |
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| 横B (2) | 13 | -13 |
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| 上B | 7/11/16/21/26/31 | — | ||
| 下B | — | — | ||
| つかみ | 6 | — | ||
| ダッシュつかみ | 9 | — | ||
| 振り向きつかみ | 10 | — |
勝ち筋チェックリスト
- ゲッコウガ側はピーチの空N、空後へ直進せず、ピーチの弱1、弱2、横強を見てからガーキャン空後(8F)、つかみ(10F)、ガーキャン空上(10F)、上スマ(12F)で返す。
- ゲッコウガ側はピーチの弱1、弱2、横強をガードした場面で、ガーキャン空後(8F)、つかみ(10F)、ガーキャン空上(10F)、上スマ(12F)のうち届く択を即出す。
- ゲッコウガ側はピーチの空N、空後へ無理に割り込まず、着地先・回避先・崖方向を先に奪う。
- ゲッコウガ側の撃墜はピーチの復帰と着地を崩して取り、空N、空後に付き合う時間を減らす。
やってはいけない行動
- ゲッコウガ側がピーチの空N、空後をそのまま受け、相手の主導権で差し込みを始めさせる。
- ゲッコウガ側がピーチの弱1、弱2、横強をガードしてもガーキャン空後(8F)、つかみ(10F)、ガーキャン空上(10F)、上スマ(12F)を出さず、反撃機会を逃す。
- ゲッコウガ側がピーチの空N、空後を追って深く出過ぎ、戻り際に再展開を受ける。
- ゲッコウガ側が崖端で焦ってジャンプや回避を切り、ピーチの空N、空後からの展開継続を単純化する。