総評(相性と勝ち筋)
ゼロスーツサムスは Zair と高い機動力で前進を止め、空N と空前で触った後はフリップジャンプまで含めて着地拒否を継続できるため、アイスクライマー側は追い掛ける側になるほど分断されやすいです。
この対面は逃げる先を追い掛け回すより、ゼロスーツサムスが着地する地点とフリップジャンプの終点へ先に二人を置く方が安定します。Zair 先端や空中機動そのものへ無理に触りに行かず、ラインを詰めて地上へ降ろす意識が重要です。
全技表では上強、DA、横スマ、弱3、弱2にガーキャン空N、つかみ、ガーキャン空上、ガーキャン空後が届きやすく、近距離で焦って振った暴れ技を返せれば主導権を取り戻しやすいです。
一方で空N、空前、空後、Zair はガードしても即反撃しにくいため、その場で暴れず、着地、回避先、崖方向を読んで横移動を狭める方が崩れにくいです。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | アイスクライマー側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 1 | -19 |
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| 弱2 | 2 | -20 |
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| 弱3 | 3 | -27 |
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| 横強 | 6 | -15/-14 |
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| 上強 | 3/9 | -36/-29 |
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| 下強 | 8 | -13 |
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| DA | 7 | -36 |
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| 横スマ | 13/26 | -30 |
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| 上スマ | 10/14/17/20/23/26/28 | -17 |
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| 下スマ | 20 | -15/-16 |
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| 空N | 10 | -4 |
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| 空前 | 6/13 | -7/-7 |
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| 空後 | 8 | -6/-5 |
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| 空上 | 6 | -2 |
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| 空下 | 14 | -17 |
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| Zair | 9 | -2 |
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| NB | 21—43 | -20 to -18 |
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| 横B | 22/24/26/28/31 | -15 |
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| 上B | 6… | — | ||
| 下B | — | ** | ||
| つかみ | 15 | — | ||
| ダッシュつかみ | 17 | — | ||
| 振り向きつかみ | 18 | — |
勝ち筋チェックリスト
- Zair とフリップジャンプを追い掛け回さず、逃げの終点と着地先へポポとナナを先回りさせる。
- 上強、DA、横スマ、弱3、弱2をガードした場面では、ガーキャン空N、つかみ、ガーキャン空上、ガーキャン空後で即反撃する。
- 空N、空前、空後、Zair を受けた後はその場暴れより、次の着地と回避先を狭めて地上へ降ろす。
- 撃墜は崖展開の継続と高い着地への空上合わせから取り、中央の読み合いへ付き合い過ぎない。
やってはいけない行動
- フリップジャンプを毎回追い掛け、空振りしたところを着地狩りで取り返される。
- Zair 先端へ無理に走り込み、ポポとナナの並びを崩したまま差し返しを受ける。
- 空N、空前、空後をガードするたびに即暴れし、逃げ直しと再着地狩りを許す。
- 崖外まで深追いして撃墜を急ぎ、戻り際に空後やフリップジャンプで逆に位置を失う。