インクリング vs リュカ

スマブラSP リュカ対策(インクリング)

インクリング vs リュカ

インクリング対リュカは、PK 系の見せ札で止まらず、横強と空前の外から着地先を先回りして崖へ運ぶ形が安定します。

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総評(相性と勝ち筋)

リュカは横強、空前、ワイヤーつかみで一歩外の距離を維持しながら、PKファイヤーやPKフリーズで進路を絞って着地狩りへつなげるのが強いです。インクリング側が PK 系の見せ札に止まり続けると、その距離をずっと握られます。
この対面は正面のボム合戦で勝つより、低姿勢と走行速度で横強と空前の外を出入りし、リュカの着地先と崖方向を先に押さえる方が安定します。特に下B が見えている時にボムを渡し過ぎず、本体へ寄ってシールドやジャンプを強制することが重要です。
全技表では上スマ、横B、横スマ、上B (2)、弱3にガーキャン空N、上スマ、つかみ、ガーキャン空後が届きやすく、復帰技や大技をガードした場面はしっかり取り返せます。
一方で空前、空後、空上はその場で触り返しにくいため、無理に割り込まず、着地先・回避先・崖方向を先に奪って次のワイヤーつかみや再設置を細くする方が崩れにくいです。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時インクリング側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱12-13
  • ガーキャン空N(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上B(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空上(+2)
弱23-13
  • ガーキャン空N(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上B(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空上(+2)
弱36-19
  • ガーキャン空N(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上B(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空上(15F)
  • ガーキャン空下(19F)
横強7-10/-8
  • なし
  • ガーキャン空N(+1)
  • 上スマ(+1)
  • つかみ(+2)
  • ガーキャン空後(+2)
上強4/7-18
  • ガーキャン空N(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上B(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空上(15F)
  • ガーキャン空下(+1)
下強3-6
  • なし
  • ガーキャン空N(+3)
  • 上スマ(+3)
DA13-15/-12
  • ガーキャン空N(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上B(12F)
  • ガーキャン空前(+1)
  • ガーキャン空上(+3)
横スマ14-21
  • ガーキャン空N(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上B(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空上(15F)
  • ガーキャン空下(19F)
上スマ28/30-54
  • ガーキャン空N(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上B(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空上(15F)
  • ガーキャン空下(19F)
下スマ20/29/39-12
  • ガーキャン空N(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上B(12F)
  • ガーキャン空前(+1)
  • ガーキャン空上(+3)
空N7…/26-10/-9
  • ガーキャン空N(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(+1)
  • ガーキャン空後(+1)
  • 上B(+3)
空前9-3/-2
  • なし
空後15-5/-4/-6
  • なし
空上7-3
  • なし
空下10/18/26/34-14/-13
  • ガーキャン空N(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上B(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空上(+2)
Zair9-2
  • なし
NB40-92-14 to -5
  • なし
横B21-24
  • ガーキャン空N(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上B(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空上(15F)
  • ガーキャン空下(19F)
上B (1)20
上B (2)1/4/6/8/10/12/14/17/20/23/26/29-21
  • ガーキャン空N(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上B(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空上(15F)
  • ガーキャン空下(19F)
下B19 (7 is start of absorb)+0
  • なし
つかみ12
ダッシュつかみ14
振り向きつかみ15

勝ち筋チェックリスト

  • PK 系の見せ札に止まらず、横強と空前の外を走って着地先と崖方向を先に押さえる。
  • 下B が見えている時にボムを無理に重ねず、本体へ寄ってガードかジャンプを強制する。
  • 上スマ、横B、横スマ、上B (2)、弱3をガードした場面では、ガーキャン空N、上スマ、つかみ、ガーキャン空後で即反撃する。
  • 撃墜は崖上の択管理を軸にし、上B ルートやワイヤー復帰が見えた場面だけ崖外を追う。

やってはいけない行動

  • PKファイヤーやPKフリーズを見るたびに止まり、横強の間合いを自分から維持してしまう。
  • 下B が見えているのにボムを渡し続け、回復と足止めの両方を許す。
  • 空前、空後、空上をガードするたびに即暴れし、着地ずらしと再展開を許す。
  • 崖外まで深追いして撃墜を急ぎ、ワイヤー復帰や上B の反転で位置を入れ替えられる。

参考リンク

関連ページ