総評(相性と勝ち筋)
しずえ側はクッパJr.の弱1、弱2、百裂フィニッシュをガーキャン空N(8F)、ガーキャン空上(9F)、上スマ(9F)、つかみ(10F)で止めたあと、百裂、空Nの外へ押し戻して主導権を作りたい対面です。
しずえ対クッパJr.は、クッパJr.の百裂、空Nへ正面から付き合わず、しずえ側が先に着地先と崖方向を縛る方が安定します。
全技表ではクッパJr.の弱1、弱2、百裂フィニッシュにしずえ側のガーキャン空N(8F)、ガーキャン空上(9F)、上スマ(9F)、つかみ(10F)が届きやすく、荒い差し込みはその場で取り返せます。
一方でしずえ側はクッパJr.の百裂、空Nへその場で触り返しにくいため、クッパJr.の回避先と着地先を読んで二段目の展開を取る必要があります。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | しずえ側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 4 | -12 |
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| 弱2 | 4 | -22 |
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| 百裂 | 4/7/10… | — | ||
| 百裂フィニッシュ | 6 | -32 |
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| 横強 | 7 | -18/-16 |
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| 上強 | 7 | -19 |
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| 下強 | 4/12/23 | -11 |
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| DA | 8/11/14/17/20/25 | -17 |
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| 横スマ | 18/21/24/27/30/35 | -12 |
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| 上スマ | 7/9/12/15/18/22 | -26 |
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| 下スマ | 12 | -32 |
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| 空N | 7 | -6/-7/-7/-5/-6/-6 |
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| 空前 | 10 | -11 |
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| 空後 | 12 | -9/-10 |
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| 空上 | 6 | -5 |
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| 空下 | 15… | -11 |
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| NB | 37-97 | -23 to -17 |
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| 横B | 23 | — | ||
| 上B | 17/56 | — | ||
| 下B | — | — | ||
| つかみ | 11 | — | ||
| ダッシュつかみ | 14 | — | ||
| 振り向きつかみ | 15 | — |
勝ち筋チェックリスト
- しずえ側はクッパJr.の百裂、空Nへ直進せず、クッパJr.の弱1、弱2、百裂フィニッシュを見てからガーキャン空N(8F)、ガーキャン空上(9F)、上スマ(9F)、つかみ(10F)で返す。
- しずえ側はクッパJr.の弱1、弱2、百裂フィニッシュをガードした場面で、ガーキャン空N(8F)、ガーキャン空上(9F)、上スマ(9F)、つかみ(10F)のうち届く択を即出す。
- しずえ側はクッパJr.の百裂、空Nへ無理に割り込まず、着地先・回避先・崖方向を先に奪う。
- しずえ側の撃墜はクッパJr.の復帰と着地を崩して取り、百裂、空Nに付き合う時間を減らす。
やってはいけない行動
- しずえ側がクッパJr.の百裂、空Nをそのまま受け、相手の主導権で差し込みを始めさせる。
- しずえ側がクッパJr.の弱1、弱2、百裂フィニッシュをガードしてもガーキャン空N(8F)、ガーキャン空上(9F)、上スマ(9F)、つかみ(10F)を出さず、反撃機会を逃す。
- しずえ側がクッパJr.の百裂、空Nを追って深く出過ぎ、戻り際に再展開を受ける。
- しずえ側が崖端で焦ってジャンプや回避を切り、クッパJr.の百裂、空Nからの展開継続を単純化する。