総評(相性と勝ち筋)
ブラックピットは矢で進路を止めつつ、空N、空前、空後で触ってから着地狩りを継続するのが強く、しずえ側が正面の飛び道具応酬に止まると、空中ルートを好きに選ばれやすいです。
この対面は矢の撃ち合いで勝つより、しかけハニワくんで地上進路を一本にし、空後の着地先と下からの復帰をつりざおで待つ方が安定します。特に崖では深追いせず、ハニワの位置とつりざおの届く帯を先に作ることが重要です。
全技表では百裂フィニッシュ、横B (2)、横B (1)、下スマ、上スマにガーキャン空N、ガーキャン空上、上スマ、つかみが届きやすく、近距離で振った大技を返せれば主導権を戻しやすいです。
一方で空後はその場で触り返しにくいため、無理に暴れず、着地先と崖方向を読んで次の空中移動を狩る方が崩れにくいです。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | しずえ側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 4 | -18 |
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| 弱2 | 5 | -21 |
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| 弱3 | 3 | -23 |
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| 百裂 | 6/8/10… | — | ||
| 百裂フィニッシュ | 4 | -40 |
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| 横強 | 10 | -22/-19 |
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| 上強 | 6/15 | -23/-13 |
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| 下強 | 6 | -13 |
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| DA | 7 | -17 |
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| 横スマ | 10/21 | -26 |
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| 上スマ | 6/7/10/18 | -27 |
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| 下スマ | 5/18 | -27/-28/-14/-15 |
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| 空N | 4/7/10/13/16/19/22/25 | -12/-11 |
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| 空前 | 11/14/18 | -10/-9 |
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| 空後 | 10 | -4/-3 |
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| 空上 | 10/13/16/19/22 | -12/-11 |
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| 空下 | 10 | -8 |
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| NB | 16—76 | -21 to -15 |
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| 横B (1) | 18 | -36 |
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| 横B (2) | 21 | -40 |
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| 上B | — | — | ||
| 下B | 7 (Start of Reflect) | — | ||
| つかみ | 6 | — | ||
| ダッシュつかみ | 9 | — | ||
| 振り向きつかみ | 10 | — |
勝ち筋チェックリスト
- 矢の撃ち合いだけで止まらず、ハニワで地上進路を絞って空後の着地先と下からの復帰を待つ。
- 百裂フィニッシュ、横B (2)、横B (1)、下スマ、上スマをガードした場面では、ガーキャン空N、ガーキャン空上、上スマ、つかみで即反撃する。
- 空後は無理に割り込まず、着地先・回避先・崖方向を先に奪って次の空中移動を狩る。
- 撃墜は崖展開を優先し、つりざおとハニワでルートを削った後に空前、空後を通す。
やってはいけない行動
- 矢の応酬だけに付き合って下がり続け、ブラックピットの空中ルートを自由にしてしまう。
- 空後をガードするたびに即暴れし、ずらし着地と再展開を許す。
- 崖外まで深追いして撃墜を急ぎ、飛行系復帰と反転で位置を入れ替えられる。
- ハニワを置いた直後に自分から前へ出過ぎ、設置で狭めた進路を自分で壊す。