総評(相性と勝ち筋)
デデデ側はソラの弱1、弱2、弱3をつかみ(10F)、ガーキャン空N(10F)、ガーキャン空上(13F)、ガーキャン空前(16F)で止めたあと、空N (1)、空N (2)の外へ押し戻して主導権を作りたい対面です。
デデデ対ソラは、ソラの空N (1)、空N (2)へ正面から付き合わず、デデデ側が先に着地先と崖方向を縛る方が安定します。
全技表ではソラの弱1、弱2、弱3にデデデ側のつかみ(10F)、ガーキャン空N(10F)、ガーキャン空上(13F)、ガーキャン空前(16F)が届きやすく、荒い差し込みはその場で取り返せます。
一方でデデデ側はソラの空N (1)、空N (2)へその場で触り返しにくいため、ソラの回避先と着地先を読んで二段目の展開を取る必要があります。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | デデデ側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 5 | -22 |
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| 弱2 | 7 | -22 |
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| 弱3 | 10 | -23 |
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| 横強 (1) | 13 | -12 |
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| 横強 (2) | 10 | -23 |
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| 上強 | 8/12/16/20/24/28/33 | -13 |
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| 下強 | 9 | -16 |
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| DA | 7 | -21 |
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| 横スマ | 16 | -16 |
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| 上スマ | 11/16 | -26 |
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| 下スマ | 20 | -24 |
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| 空N (1) | 8 | -6 |
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| 空N (2) | 6 | -8 |
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| 空N (3) | 8 | -8 |
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| 空前 (1) | 10 | -9 |
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| 空前 (2) | 6 | -10 |
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| 空前 (3) | 8 | -11 |
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| 空後 | 13 | -6 |
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| 空上 | 10 | -5 |
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| 空下 | 15 | -21 |
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| NB (1) | 16 | -14 |
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| NB (2) | 30/44/58 | ** | ||
| NB (3) | 15… | -17 |
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| 横B | 17/45/73 | -25/-39/-43 |
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| 上B | 9… | ** | ||
| 下B (1) | 7 | ** | ||
| 下B (2) | 25 | ** | ||
| つかみ | 7 | — | ||
| ダッシュつかみ | 10 | — | ||
| 振り向きつかみ | 11 | — |
勝ち筋チェックリスト
- デデデ側はソラの空N (1)、空N (2)へ直進せず、ソラの弱1、弱2、弱3を見てからつかみ(10F)、ガーキャン空N(10F)、ガーキャン空上(13F)、ガーキャン空前(16F)で返す。
- デデデ側はソラの弱1、弱2、弱3をガードした場面で、つかみ(10F)、ガーキャン空N(10F)、ガーキャン空上(13F)、ガーキャン空前(16F)のうち届く択を即出す。
- デデデ側はソラの空N (1)、空N (2)へ無理に割り込まず、着地先・回避先・崖方向を先に奪う。
- デデデ側の撃墜はソラの復帰と着地を崩して取り、空N (1)、空N (2)に付き合う時間を減らす。
やってはいけない行動
- デデデ側がソラの空N (1)、空N (2)をそのまま受け、相手の主導権で差し込みを始めさせる。
- デデデ側がソラの弱1、弱2、弱3をガードしてもつかみ(10F)、ガーキャン空N(10F)、ガーキャン空上(13F)、ガーキャン空前(16F)を出さず、反撃機会を逃す。
- デデデ側がソラの空N (1)、空N (2)を追って深く出過ぎ、戻り際に再展開を受ける。
- デデデ側が崖端で焦ってジャンプや回避を切り、ソラの空N (1)、空N (2)からの展開継続を単純化する。