キングクルール vs ジョーカー

スマブラSP ジョーカー対策(キングクルール)

キングクルール vs ジョーカー

キングクルール対ジョーカーは、ジョーカーの空N、空後へ正面から付き合わず、弱1、弱2を返しながら着地と崖を先回りする形が安定します。

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総評(相性と勝ち筋)

キングクルール側はジョーカーの弱1、弱2、弱3を上スマ(6F)、つかみ(10F)、ガーキャン空N(10F)、ガーキャン空上(10F)で止めたあと、空N、空後の外へ押し戻して主導権を作りたい対面です。
キングクルール対ジョーカーは、ジョーカーの空N、空後へ正面から付き合わず、キングクルール側が先に着地先と崖方向を縛る方が安定します。
全技表ではジョーカーの弱1、弱2、弱3にキングクルール側の上スマ(6F)、つかみ(10F)、ガーキャン空N(10F)、ガーキャン空上(10F)が届きやすく、荒い差し込みはその場で取り返せます。
一方でキングクルール側はジョーカーの空N、空後へその場で触り返しにくいため、ジョーカーの回避先と着地先を読んで二段目の展開を取る必要があります。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時キングクルール側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱14-16
  • 上スマ(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • 上B(11F)
  • ガーキャン空前(14F)
  • ガーキャン空下(+1)
弱23-17
  • 上スマ(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • 上B(11F)
  • ガーキャン空前(14F)
  • ガーキャン空下(17F)
弱33-26
  • 上スマ(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • 上B(11F)
  • ガーキャン空前(14F)
  • ガーキャン空下(17F)
  • ガーキャン空後(21F)
横強8/13/-15(/-11)
  • 上スマ(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • 上B(11F)
  • ガーキャン空前(+3)
上強8/11/14/17/20-27
  • 上スマ(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • 上B(11F)
  • ガーキャン空前(14F)
  • ガーキャン空下(17F)
  • ガーキャン空後(21F)
下強8-22(-19)
  • 上スマ(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • 上B(11F)
  • ガーキャン空前(14F)
  • ガーキャン空下(17F)
  • ガーキャン空後(+2)
DA6/15**/-23
  • 上スマ(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • 上B(11F)
  • ガーキャン空前(14F)
  • ガーキャン空下(17F)
  • ガーキャン空後(21F)
横スマ16-21
  • 上スマ(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • 上B(11F)
  • ガーキャン空前(14F)
  • ガーキャン空下(17F)
  • ガーキャン空後(21F)
上スマ10-32(-30)
  • 上スマ(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • 上B(11F)
  • ガーキャン空前(14F)
  • ガーキャン空下(17F)
  • ガーキャン空後(21F)
下スマ12/16-24/-20(—/-18)
  • 上スマ(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • 上B(11F)
  • ガーキャン空前(14F)
  • ガーキャン空下(17F)
  • ガーキャン空後(+3)
空N12-5
  • なし
  • 上スマ(+1)
空前7/12-10/-9
  • 上スマ(6F)
  • つかみ(+1)
  • ガーキャン空N(+1)
  • ガーキャン空上(+1)
  • 上B(+2)
空後7-5
  • なし
  • 上スマ(+1)
空上5…-12
  • 上スマ(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • 上B(11F)
  • ガーキャン空前(+2)
空下13-7
  • 上スマ(6F)
  • つかみ(+3)
  • ガーキャン空N(+3)
  • ガーキャン空上(+3)
NB (1)12/37/65**
NB (2)12/18/24**
横B (1)16-27
  • 上スマ(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • 上B(11F)
  • ガーキャン空前(14F)
  • ガーキャン空下(17F)
  • ガーキャン空後(21F)
横B (2)16 (1/6/11/16)**
上B (1)20**
上B (2)**
下B (1)3 (Start of Block)
下B (2)4 (Start of Counter)
つかみ6
ダッシュつかみ8
振り向きつかみ9

勝ち筋チェックリスト

  • キングクルール側はジョーカーの空N、空後へ直進せず、ジョーカーの弱1、弱2、弱3を見てから上スマ(6F)、つかみ(10F)、ガーキャン空N(10F)、ガーキャン空上(10F)で返す。
  • キングクルール側はジョーカーの弱1、弱2、弱3をガードした場面で、上スマ(6F)、つかみ(10F)、ガーキャン空N(10F)、ガーキャン空上(10F)のうち届く択を即出す。
  • キングクルール側はジョーカーの空N、空後へ無理に割り込まず、着地先・回避先・崖方向を先に奪う。
  • キングクルール側の撃墜はジョーカーの復帰と着地を崩して取り、空N、空後に付き合う時間を減らす。

やってはいけない行動

  • キングクルール側がジョーカーの空N、空後をそのまま受け、相手の主導権で差し込みを始めさせる。
  • キングクルール側がジョーカーの弱1、弱2、弱3をガードしても上スマ(6F)、つかみ(10F)、ガーキャン空N(10F)、ガーキャン空上(10F)を出さず、反撃機会を逃す。
  • キングクルール側がジョーカーの空N、空後を追って深く出過ぎ、戻り際に再展開を受ける。
  • キングクルール側が崖端で焦ってジャンプや回避を切り、ジョーカーの空N、空後からの展開継続を単純化する。

参考リンク

関連ページ