キングクルール vs ルフレ

スマブラSP ルフレ対策(キングクルール)

キングクルール vs ルフレ

キングクルール対ルフレは、飛び道具と設置技の応酬で止まらず、本体へ触る回数を増やしながら確反を積み重ねる形が安定します。

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総評(相性と勝ち筋)

キングクルールは王冠と吸い込み砲を軸にした遠距離牽制と、高い重量、一発の重さを兼ね備えた重量級ファイターです。一方で、ルフレは剣と飛び道具を併せ持ち、サンダー系、ギガファイアー、空前、空後で中距離の進行を止めやすいファイターです。
飛び道具と設置技の応酬だけで時間を使うほど双方の準備も進むため、止まった瞬間に前進して本体へ触った側が主導権を取りやすい対面です。
全技表では百裂フィニッシュ、横スマ、下スマ、上スマ、弱2に上スマ、つかみ、ガーキャン空N、ガーキャン空上が届きやすく、ガードからの取り返しで主導権を戻しやすいです。
反撃を通しやすい主要技のような比較的安全な択は無理に割り込まず、着地先と崖方向を読んで次の行動を狩る方が崩れにくいです。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時キングクルール側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱14-24
  • 上スマ(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • 上B(11F)
  • ガーキャン空前(14F)
  • ガーキャン空下(17F)
  • ガーキャン空後(21F)
弱25-26
  • 上スマ(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • 上B(11F)
  • ガーキャン空前(14F)
  • ガーキャン空下(17F)
  • ガーキャン空後(21F)
弱36-23
  • 上スマ(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • 上B(11F)
  • ガーキャン空前(14F)
  • ガーキャン空下(17F)
  • ガーキャン空後(21F)
百裂4/6/8…
百裂フィニッシュ5-39
  • 上スマ(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • 上B(11F)
  • ガーキャン空前(14F)
  • ガーキャン空下(17F)
  • ガーキャン空後(21F)
横強9-15
  • 上スマ(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • 上B(11F)
  • ガーキャン空前(14F)
  • ガーキャン空下(+2)
上強6-20
  • 上スマ(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • 上B(11F)
  • ガーキャン空前(14F)
  • ガーキャン空下(17F)
  • ガーキャン空後(+1)
下強7-8
  • 上スマ(6F)
  • つかみ(+2)
  • ガーキャン空N(+2)
  • ガーキャン空上(+2)
  • 上B(+3)
DA8-23
  • 上スマ(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • 上B(11F)
  • ガーキャン空前(14F)
  • ガーキャン空下(17F)
  • ガーキャン空後(21F)
横スマ16-30/-34
  • 上スマ(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • 上B(11F)
  • ガーキャン空前(14F)
  • ガーキャン空下(17F)
  • ガーキャン空後(21F)
上スマ12-33/-30/-33
  • 上スマ(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • 上B(11F)
  • ガーキャン空前(14F)
  • ガーキャン空下(17F)
  • ガーキャン空後(21F)
下スマ16-28/-34
  • 上スマ(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • 上B(11F)
  • ガーキャン空前(14F)
  • ガーキャン空下(17F)
  • ガーキャン空後(21F)
空N7/20-6/-8
  • 上スマ(6F)
空前12-6/-8
  • 上スマ(6F)
空後9-6/-8/-7
  • 上スマ(6F)
空上10-6/-8/-7
  • 上スマ(6F)
空下13-12/-13
  • 上スマ(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • 上B(11F)
  • ガーキャン空前(+2)
NB8/8/8-12/-13
  • 上スマ(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • 上B(11F)
  • ガーキャン空前(+2)
横B17+13
  • なし
上B8/28
下B15**
つかみ7
ダッシュつかみ10
振り向きつかみ11

勝ち筋チェックリスト

  • 飛び道具と設置技の応酬だけで満足せず、相手を止めた瞬間に前進して本体へ触る。
  • 百裂フィニッシュ、横スマ、下スマ、上スマ、弱2をガードした場面では、上スマ、つかみ、ガーキャン空N、ガーキャン空上を軸に即反撃し、ターンを切らさない。
  • 反撃を通しやすい主要技は無理に割り込まず、着地先・回避先・崖方向を先に奪う。
  • 撃墜は着地狩りと崖展開の継続から取り、中央の一点読みだけに寄せ過ぎない。

やってはいけない行動

  • 飛び道具と設置技の応酬だけに付き合って下がり続け、本体へ圧をかける時間を失う。
  • 反撃を通しやすい主要技をガードするたびに暴れ、差し返しや再展開を許す。
  • 撃墜欲で深追いし、キングクルール側の復帰や防御の弱みを自分から晒す。
  • 崖背負いで回避上がりやジャンプ上がりを急ぎ、相手の崖展開を単純化する。

参考リンク

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