キングクルール vs シーク

スマブラSP シーク対策(キングクルール)

キングクルール vs シーク

キングクルール対シークは、遠距離で相手の前進速度をずらし、無理な差し込みを誘ってから反撃へつなぐ形が安定します。

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総評(相性と勝ち筋)

キングクルールは王冠と吸い込み砲を軸にした遠距離牽制と、高い重量、一発の重さを兼ね備えた重量級ファイターです。一方で、シークは高い機動力と小回りの利く通常技を持ち、差し込み、差し返し、着地狩りを高速で回しやすいファイターです。
遠距離の牽制で相手の前進速度をずらせるため、無理な差し込みを誘ってから差し返しと着地狩りへ移る流れが安定します。
全技表では下B、上B、上スマ、下スマ、百裂フィニッシュに上スマ、つかみ、ガーキャン空N、ガーキャン空上が届きやすく、ガードからの取り返しで主導権を戻しやすいです。
空N、空前、空後のような比較的安全な択は無理に割り込まず、着地先と崖方向を読んで次の行動を狩る方が崩れにくいです。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時キングクルール側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱12-12
  • 上スマ(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • 上B(11F)
  • ガーキャン空前(+2)
弱23-11
  • 上スマ(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • 上B(11F)
  • ガーキャン空前(+3)
百裂5/4/9…
百裂フィニッシュ5-27
  • 上スマ(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • 上B(11F)
  • ガーキャン空前(14F)
  • ガーキャン空下(17F)
  • ガーキャン空後(21F)
横強5-15
  • 上スマ(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • 上B(11F)
  • ガーキャン空前(14F)
  • ガーキャン空下(+2)
上強5/16-11
  • 上スマ(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • 上B(11F)
  • ガーキャン空前(+3)
下強5-16
  • 上スマ(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • 上B(11F)
  • ガーキャン空前(14F)
  • ガーキャン空下(+1)
DA5-19
  • 上スマ(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • 上B(11F)
  • ガーキャン空前(14F)
  • ガーキャン空下(17F)
  • ガーキャン空後(+2)
横スマ12/20-18
  • 上スマ(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • 上B(11F)
  • ガーキャン空前(14F)
  • ガーキャン空下(17F)
  • ガーキャン空後(+3)
上スマ11/14-30
  • 上スマ(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • 上B(11F)
  • ガーキャン空前(14F)
  • ガーキャン空下(17F)
  • ガーキャン空後(21F)
下スマ8/15-28
  • 上スマ(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • 上B(11F)
  • ガーキャン空前(14F)
  • ガーキャン空下(17F)
  • ガーキャン空後(21F)
空N3-3/-3
  • なし
  • 上スマ(+3)
空前5-2/-2
  • なし
空後4-4/-4
  • なし
  • 上スマ(+2)
空上4…-11/-10
  • 上スマ(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • 上B(+1)
空下15-18
  • 上スマ(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • 上B(11F)
  • ガーキャン空前(14F)
  • ガーキャン空下(17F)
  • ガーキャン空後(+3)
NB4/7/10/13/16 (+7)-18
  • 上スマ(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • 上B(11F)
  • ガーキャン空前(14F)
  • ガーキャン空下(17F)
  • ガーキャン空後(+3)
横B13/67/70/73/76/79/82/88+28
  • なし
上B36/55-33
  • 上スマ(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • 上B(11F)
  • ガーキャン空前(14F)
  • ガーキャン空下(17F)
  • ガーキャン空後(21F)
下B18/26-39
  • 上スマ(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • 上B(11F)
  • ガーキャン空前(14F)
  • ガーキャン空下(17F)
  • ガーキャン空後(21F)
つかみ6
ダッシュつかみ9
振り向きつかみ11

勝ち筋チェックリスト

  • 遠距離の牽制で相手を止め、反応が遅れた瞬間に差し返しと着地狩りへつなぐ。
  • 下B、上B、上スマ、下スマ、百裂フィニッシュをガードした場面では、上スマ、つかみ、ガーキャン空N、ガーキャン空上を軸に即反撃し、ターンを切らさない。
  • 空N、空前、空後は無理に割り込まず、着地先・回避先・崖方向を先に奪う。
  • 撃墜は着地狩りと崖展開の継続から取り、中央の一点読みだけに寄せ過ぎない。

やってはいけない行動

  • 遠距離の優位を手放して正面の暴れ合いへ寄り、自分の準備時間を減らす。
  • 空N、空前、空後をガードするたびに暴れ、差し返しや再展開を許す。
  • 撃墜欲で深追いし、キングクルール側の復帰や防御の弱みを自分から晒す。
  • 崖端で大技に付き合い、相手の高いリターンを通す。

参考リンク

関連ページ