リンク vs リュカ

スマブラSP リュカ対策(リンク)

リンク vs リュカ

リンク対リュカは、飛び道具の撃ち合いで止まらず、本体へ触る回数を増やしながら確反を積み重ねる形が安定します。

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総評(相性と勝ち筋)

リンクは剣、弓、ブーメラン、バクダンを組み合わせ、中距離の牽制と置き技で相手の進行を止めやすいファイターです。一方で、リュカは空前、横強、下強、ワイヤーつかみなど一歩外から触れる通常技が多く、中距離の差し合いと着地狩りの再現性が高いです。
飛び道具の撃ち合いだけで時間を使うほど双方の準備も進むため、止まった瞬間に前進して本体へ触った側が主導権を取りやすい対面です。
全技表では上スマ、横B、横スマ、上B (2)、弱3に上B、ガーキャン空後、つかみ、ガーキャン空Nが届きやすく、ガードからの取り返しで主導権を戻しやすいです。
空前、空後、空上のような比較的安全な択は無理に割り込まず、着地先と崖方向を読んで次の行動を狩る方が崩れにくいです。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時リンク側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱12-13
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空上(+1)
弱23-13
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空上(+1)
弱36-19
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空上(14F)
  • ガーキャン空下(17F)
  • ガーキャン空前(19F)
横強7-10/-8
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空後(+1)
  • つかみ(+2)
  • ガーキャン空N(+2)
  • 上スマ(+2)
上強4/7-18
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空上(14F)
  • ガーキャン空下(17F)
  • ガーキャン空前(+1)
下強3-6
  • なし
  • 上B(+1)
  • ガーキャン空後(+3)
DA13-15/-12
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空上(+2)
横スマ14-21
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空上(14F)
  • ガーキャン空下(17F)
  • ガーキャン空前(19F)
上スマ28/30-54
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空上(14F)
  • ガーキャン空下(17F)
  • ガーキャン空前(19F)
下スマ20/29/39-12
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空上(+2)
空N7…/26-10/-9
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(+1)
  • ガーキャン空N(+1)
  • 上スマ(+1)
空前9-3/-2
  • なし
空後15-5/-4/-6
  • なし
  • 上B(+3)
空上7-3
  • なし
空下10/18/26/34-14/-13
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空上(+1)
Zair9-2
  • なし
NB40-92-14 to -5
  • なし
  • 上B(+2)
横B21-24
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空上(14F)
  • ガーキャン空下(17F)
  • ガーキャン空前(19F)
上B (1)20
上B (2)1/4/6/8/10/12/14/17/20/23/26/29-21
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空上(14F)
  • ガーキャン空下(17F)
  • ガーキャン空前(19F)
下B19 (7 is start of absorb)+0
  • なし
つかみ12
ダッシュつかみ14
振り向きつかみ15

勝ち筋チェックリスト

  • 飛び道具の撃ち合いだけで満足せず、相手を止めた瞬間に前進して本体へ触る。
  • 上スマ、横B、横スマ、上B (2)、弱3をガードした場面では、上B、ガーキャン空後、つかみ、ガーキャン空Nを軸に即反撃し、ターンを切らさない。
  • 空前、空後、空上は無理に割り込まず、着地先・回避先・崖方向を先に奪う。
  • 撃墜は崖上の択管理を軸にし、復帰ルートが見えた場面だけ崖外を追う。

やってはいけない行動

  • 飛び道具の撃ち合いだけに付き合って下がり続け、本体へ圧をかける時間を失う。
  • 空前、空後、空上をガードするたびに暴れ、差し返しや再展開を許す。
  • 撃墜欲で深追いし、リンク側の復帰や防御の弱みを自分から晒す。
  • 崖背負いで回避上がりやジャンプ上がりを急ぎ、相手の崖展開を単純化する。

参考リンク

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