リトル・マック vs ミュウツー

スマブラSP ミュウツー対策(リトル・マック)

リトル・マック vs ミュウツー

リトル・マック対ミュウツーは、相手の飛び道具に付き合い過ぎず、ガードと前進で本体へ圧をかけ続ける形が安定します。

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総評(相性と勝ち筋)

リトル・マックはダッシュ、回避、近距離通常技、スマッシュの押し付けは全ファイターでも最上位級で、地上近接戦では非常に高い圧力を出せます。一方で、ミュウツーはシャドーボール、テレポート、高い空中機動を持ち、遠距離の牽制と差し返しを切り替えやすいファイターです。
相手の飛び道具に釘付けになると距離管理を握られるため、ガードと前進でラインを詰め、本体へ圧をかけ続ける必要があります。
全技表では上スマ、百裂フィニッシュ、下B、横スマ、横強に上B、ガーキャン空N、ガーキャン空上、つかみが届きやすく、ガードからの取り返しで主導権を戻しやすいです。
NBのような比較的安全な択は無理に割り込まず、着地先と崖方向を読んで次の行動を狩る方が崩れにくいです。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時リトル・マック側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
百裂5/8/11…
百裂フィニッシュ6-30
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(5F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空下(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空後(14F)
5-12
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(5F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空下(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空前(+1)
  • ガーキャン空後(+2)
横強10-15/-15/-16
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(5F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空下(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空後(14F)
上強8-14/-15/-15
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(5F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空下(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空後(14F)
下強6-11/-12/-12
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(5F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空下(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空前(+2)
  • ガーキャン空後(+3)
DA10-14
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(5F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空下(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空後(14F)
横スマ19-20/-18
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(5F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空下(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空後(14F)
上スマ9/14/18/22-39
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(5F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空下(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空後(14F)
下スマ21-8
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(5F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • つかみ(+2)
  • ガーキャン空下(+2)
  • 上スマ(+2)
空N7/11/15/19/23/27-8/-7
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(5F)
  • ガーキャン空上(+1)
  • つかみ(+3)
  • ガーキャン空下(+3)
  • 上スマ(+3)
空前7-3
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(+2)
空後13-5/-6/-6
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(5F)
  • ガーキャン空上(+3)
空上10-3/-4/-4
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(+2)
空下15-6
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(5F)
  • ガーキャン空上(+2)
NB9(+12)-16 to -2
  • なし
  • 上B(+1)
  • ガーキャン空N(+3)
横B10 (21/23/25/27/29/31/33/39)
上B**
下B16-30
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(5F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空下(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空後(14F)
つかみ7
ダッシュつかみ10
振り向きつかみ11

勝ち筋チェックリスト

  • 相手の飛び道具だけを追い回さず、ガードと前進でラインを詰めて本体へ圧をかけ続ける。
  • 上スマ、百裂フィニッシュ、下B、横スマ、横強をガードした場面では、上B、ガーキャン空N、ガーキャン空上、つかみを軸に即反撃し、ターンを切らさない。
  • NBは無理に割り込まず、着地先・回避先・崖方向を先に奪う。
  • 撃墜は着地狩りと崖展開を優先し、位置有利を維持したまま取り切る。

やってはいけない行動

  • 相手の飛び道具の処理だけに集中し、本体へ触る機会を自分から減らす。
  • NBをガードするたびに暴れ、差し返しや再展開を許す。
  • 撃墜欲で深追いし、リトル・マック側の復帰や防御の弱みを自分から晒す。
  • 崖背負いで回避上がりやジャンプ上がりを急ぎ、相手の崖展開を単純化する。

参考リンク

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