総評(相性と勝ち筋)
リュカは空前、横強、下強、ワイヤーつかみなど一歩外から触れる通常技が多く、中距離の差し合いと着地狩りの再現性が高いです。一方で、ケンは弱、強、下強から必殺技へつなぐ高火力連係を持ち、密着から一気に撃墜まで運べる接近戦特化ファイターです。
飛び道具の撃ち合いだけで時間を使うほど双方の準備も進むため、止まった瞬間に前進して本体へ触った側が主導権を取りやすい対面です。
全技表では横B (2)、NB、下B、横B (1)、下スマに上B、つかみ、ガーキャン空N、ガーキャン空上が届きやすく、ガードからの取り返しで主導権を戻しやすいです。
反撃を通しやすい主要技のような比較的安全な択は無理に割り込まず、着地先と崖方向を読んで次の行動を狩る方が崩れにくいです。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | リュカ側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 2 | -10 |
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| 弱2 | 3 | -21 |
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| 弱3 | 8 | -21 |
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| 弱 (1) | 7 | -19 |
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| 弱 (2) | 9/16 | -10/-6 |
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| 横強 (1) | 3 | -20 |
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| 横強 (2) | 8 | -8 |
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| 横強 (3) | 10 | -18/-14 |
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| 上強 (1) | 3 | -8 |
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| 上強 (2) | 7 | -19 |
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| 下強 (1) | 2 | -9 |
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| 下強 (2) | 6 | -15 |
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| DA | 7 | -22 |
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| 横スマ | 13 | -24/-21 |
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| 上スマ | 9 | -24 |
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| 下スマ | 5 | -25 |
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| 空N | 6 | -2/-2, -1/-2 |
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| 空前 | 8 | -7/-6, -7/-6 |
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| 空後 | 8 | -4/-5 |
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| 空上 | 5 | -8 |
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| 空下 | 8 | -10 |
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| NB | 13 | -35/-34 |
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| 横B (1) | 8/13—38 | -25 to -30 |
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| 横B (2) | 8/13/18/23/28/33/38 | -36 |
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| 上B (1) | 6 | ** | ||
| 上B (2) | 5/6/9 | ** | ||
| 下B | 12 (+21), 12(+31), 12(+59) | -32, -33, unblockable |
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| つかみ | 6 | — | ||
| ダッシュつかみ | 9 | — | ||
| 振り向きつかみ | 10 | — |
勝ち筋チェックリスト
- 飛び道具の撃ち合いだけで満足せず、相手を止めた瞬間に前進して本体へ触る。
- 横B (2)、NB、下B、横B (1)、下スマをガードした場面では、上B、つかみ、ガーキャン空N、ガーキャン空上を軸に即反撃し、ターンを切らさない。
- 反撃を通しやすい主要技は無理に割り込まず、着地先・回避先・崖方向を先に奪う。
- 撃墜は着地狩りと崖展開を優先し、位置有利を維持したまま取り切る。
やってはいけない行動
- 飛び道具の撃ち合いだけに付き合って下がり続け、本体へ圧をかける時間を失う。
- 反撃を通しやすい主要技をガードするたびに暴れ、差し返しや再展開を許す。
- 撃墜欲で深追いし、リュカ側の復帰や防御の弱みを自分から晒す。
- 崖背負いで回避上がりやジャンプ上がりを急ぎ、相手の崖展開を単純化する。