総評(相性と勝ち筋)
この対面は両者ともサイマグネットで飛び道具を吸えるため、PKファイヤーやPKサンダーをそのまま押し付け合うより、通常技の間合い管理と着地先の取り合いが勝敗を分けやすいです。 ネスは空N、空上、下強、つかみから近距離火力と崖展開を作れますが、リュカは空前、横強、下強、ワイヤーつかみで一歩外から触りやすく、復帰もワイヤー込みで散らせるため、中距離の再現性は高いです。 表の通り、弱、横強、上強、DA、各種スマッシュ、横B、上B、下Bは大きく反撃できますが、下強、空N、空後、空上、NBは上B以外の確反が乏しいので、毎回ガード反撃を押し込まず位置有利を優先する方が安定します。 勝ち筋は、サイマグネットを見せられたら飛び道具連打を止めて通常技主体へ切り替え、ネスを崖へ押し込み、復帰ではPKサンダーと上Bの出現位置を先に管理して細いルートを狩ることです。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | リュカ側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 3 | -13 |
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| 弱2 | 3 | -13 |
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| 弱3 | 6 | -18 |
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| 横強 | 7 | -17 |
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| 上強 | 5 | -14/-16 |
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| 下強 | 3 | -3/-4 |
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| DA | 8/15/23 | -10 |
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| 横スマ | 21 | -21/-20/-19 |
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| 上スマ | 10 | -33 |
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| 下スマ | 12/17/23/31 | -21/-7 |
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| 空N | 5 | -3/-5 |
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| 空前 | 8…/20 | -10/-9 |
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| 空後 | 10 | -4/-6 |
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| 空上 | 8…/15 | -6/-5 |
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| 空下 | 18 | -7/-8 |
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| NB | 40—117 | -4 to +11 |
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| 横B | 18 | -28 |
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| 上B (1) | 20 | -22 |
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| 上B (2) | 1 | -33 |
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| 下B | 7 (7 is start of absorb) | -12 |
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| つかみ | 6 | — | ||
| ダッシュつかみ | 9 | — | ||
| 振り向きつかみ | 10 | — |
勝ち筋チェックリスト
- 空前、横強、下強、ワイヤーつかみで一歩外の間合いを維持し、ネスに空Nとつかみの密着展開を始めさせない。
- 弱、横強、上強、DA、各種スマッシュ、横B、上B (1)、上B (2)、下Bをガードした場面では、上Bを含む最短確反から確実にターンを取る。
- サイマグネットを見せられた後もPKファイヤー、PKサンダー、PKフリーズを惰性で打ち続けず、通常技と着地狩り主体へ切り替える。
- 崖ではジャンプ上がり、空中回避、PKサンダー体当たりの出現位置を先に見て、深追いより崖上の待ち構えで戻り先を削る。
やってはいけない行動
- PKファイヤー、PKサンダー、PKフリーズを吸収される間合いで擦り、回復と反撃の起点を与える。
- 自分から密着へ踏み込み、ネスの空N、空上、つかみの近距離連係に付き合う。
- 下強、空N、空後、空上、NBをガードするたびに反撃を押し込み、差し返しと着地択の餌になる。
- 崖外で一度に撃墜しようとして深追いし、PKサンダーや空中回避で位置を入れ替えられる。