総評(相性と勝ち筋)
ルキナは技性能の偏りが小さいスタンダードな剣士で、歩行・走行性能と長い剣判定を合わせた先端管理の再現性が高いです。一方で、ロボットはジャイロ、ロボビーム、長い空中技を組み合わせて中遠距離を制御し、相手に不利な飛び込みや着地を強いる設置寄りファイターです。
相手の飛び道具と設置技に釘付けになると距離管理を握られるため、ガードと前進でラインを詰め、本体へ圧をかけ続ける必要があります。
全技表では空下、横B (1)、横B (2)、上スマ、横スマに上B、ガーキャン空上、ガーキャン空N、ガーキャン空前が届きやすく、ガードからの取り返しで主導権を戻しやすいです。
空Nのような比較的安全な択は無理に割り込まず、着地先と崖方向を読んで次の行動を狩る方が崩れにくいです。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | ルキナ側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 3 | -13 |
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| 弱2 | 3 | -13 |
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| 横強 | 7 | -18 |
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| 上強 | 4/6 | -14 |
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| 下強 | 3 | -5 |
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| DA | 7 | -17 |
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| 横スマ | 16 | -28/-30/-33 |
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| 上スマ | 10/14 | -35/-24 |
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| 下スマ | 7/11/16 | -25 |
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| 空N | 14 | -4/-3 |
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| 空前 | 6 | -6 |
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| 空後 | 19 | -8/-9 |
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| 空上 | 7/9/13/17/23 | -11/-10 |
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| 空下 | 20 | -44/-45/-46 |
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| NB | 25 | -17/-16/-17, -17/-6/-10 |
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| 横B (1) | 13… | -37 |
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| 横B (2) | 13/18/23/28/33/38/ 43/48/53/58/66 | -37 |
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| 上B | — | — | ||
| 下B | 3(+6), 9 | -26 to -21, -21 |
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| つかみ | 6 | — | ||
| ダッシュつかみ | 9 | — | ||
| 振り向きつかみ | 10 | — |
勝ち筋チェックリスト
- 相手の飛び道具と設置技だけを追い回さず、ガードと前進でラインを詰めて本体へ圧をかけ続ける。
- 空下、横B (1)、横B (2)、上スマ、横スマをガードした場面では、上B、ガーキャン空上、ガーキャン空N、ガーキャン空前を軸に即反撃し、ターンを切らさない。
- 空Nは無理に割り込まず、着地先・回避先・崖方向を先に奪う。
- 撃墜は崖上の択管理を軸にし、復帰ルートが見えた場面だけ崖外を追う。
やってはいけない行動
- 相手の飛び道具と設置技の処理だけに集中し、本体へ触る機会を自分から減らす。
- 空Nをガードするたびに暴れ、差し返しや再展開を許す。
- 撃墜欲で深追いし、ルキナ側の復帰や防御の弱みを自分から晒す。
- 崖背負いで回避上がりやジャンプ上がりを急ぎ、相手の崖展開を単純化する。