総評(相性と勝ち筋)
この対面は、アイスクライマーが二人揃った近距離では非常に危険な反面、ロックマンの飛び道具と対空で分断されやすく、接近までの工程に大きな負担を抱えます。 勝ち筋は、ペレット、メタルブレード、クラッシュボムで進路とジャンプを止めながら、空後、上スマ、上強で上方向の着地先を刈り取り、ナナが離れた時間を逃さずに片方へ圧を集中することです。 表にある通り、弱、横強、下強、DA、スマッシュ、NB、横B、下Bはガード後に大きく反撃できますが、空N、空前、空後は無理に暴れ返さず、次の着地か再合流先を狙った方が安定します。 一度分離した後は撃墜を急いで深追いするより、ポポとナナを再度合流させない位置取りを続け、片方のまま崖と着地を回すことが重要です。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | ロックマン側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 4 | -20(-15) |
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| 弱2 | 4 | -21(-12) |
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| 横強 | 9 | -14(-10) |
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| 上強 | 8/11/14/17/20/23/27 | -16(-7) |
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| 下強 | 8 | -16(-10) |
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| DA | 9 | -24(-18) |
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| 横スマ | 11 | -27(-22) |
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| 上スマ | 12 | -29(-24) |
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| 下スマ | 9/16 | -22/-17 |
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| 空N | 6 | -4(+2) |
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| 空前 | 19 | -5(+3) |
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| 空後 | 8 | -3(+0) |
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| 空上 | 7 | -10(-3) |
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| 空下 | 12 | -16(-12) |
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| NB | 18/19 | -29(-24) |
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| 横B (1) | 10/14/18/23/28/34/40/51 | -21 |
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| 横B (2) | 10/13/15/18/21/24/28/32/37/42/49 | -24 |
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| 上B | 13 | — | ||
| 下B | 16/21/26/31/36/41/46/51/56 | -22(-15) |
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| つかみ | 8 | — | ||
| ダッシュつかみ | 10 | — | ||
| 振り向きつかみ | 10 | — |
勝ち筋チェックリスト
- ペレット、メタルブレード、クラッシュボムで二人の進路をずらし、空後と上スマでジャンプや接近を止める。
- 弱、横強、下強、DA、スマッシュ、NB、横B、下Bをガードした場面では、空後や上スマの最短反撃から分離と浮かせを優先する。
- 空N、空前、空後をガードした後は無理な反撃より、次の着地先か再合流ルートを読んでターンを継続する。
- ナナが離れた後は片方だけを追って再合流を許さず、崖外と着地で片方時間を長く保つ。
やってはいけない行動
- 二人が揃っている近距離へ自分から踏み込み、つかみと連係の高火力展開に付き合う。
- 一度分離したのに撃墜を急いで深追いし、再合流と反転展開を許す。
- 空Nや空前をガードするたびに反撃を押し込み、着地狩りと分離維持の機会を手放す。
- 崖を背負った状態で大振りの飛び道具に頼り、横Bや下Bの押し込みを受け止めきれなくなる。