総評(相性と勝ち筋)
メタナイトは多段ジャンプと高い空中機動を持ち、空N、空前、上強から連係と着地狩りを継続しやすいファイターです。一方で、クッパは最重量級の耐久と高い地上速度を併せ持ち、空N、空前、上B、つかみ、横Bで一度触ってからのリターンが非常に大きいパワーファイターです。
相手の飛び道具に釘付けになると距離管理を握られるため、ガードと前進でラインを詰め、本体へ圧をかけ続ける必要があります。
全技表では下スマ、上B (1)、DA、横スマ、上スマにガーキャン空下、上B、上スマ、ガーキャン空Nが届きやすく、ガードからの取り返しで主導権を戻しやすいです。
反撃を通しやすい主要技のような比較的安全な択は無理に割り込まず、着地先と崖方向を読んで次の行動を狩る方が崩れにくいです。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | メタナイト側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 7 | -13 |
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| 弱2 | 9 | -9 |
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| 横強 | 10 | -15 |
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| 上強 | 11 | -19 |
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| 下強 | 10/15 | -22 |
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| DA | 11 | -33 |
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| 横スマ | 22 | -32 |
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| 上スマ | 16/37 | -27/-30/-12 |
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| 下スマ | 12/28 | -49/-34 |
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| 空N | 8/14/18/** | -12 |
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| 空前 | 11 | -9/-10 |
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| 空後 | 9 | -17 |
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| 空上 | 9 | -12 |
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| 空下 | 17 | -30 |
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| NB | 23/30/37/44… | — | ||
| 横B | 6 | — | ||
| 上B (1) | 6… | -36 |
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| 上B (2) | 6… | — | ||
| 下B (1) | 11/37…/1 | — | ||
| 下B (2) | 31…/1 | — | ||
| つかみ | 8 | — | ||
| ダッシュつかみ | 11 | — | ||
| 振り向きつかみ | 12 | — |
勝ち筋チェックリスト
- 相手の飛び道具だけを追い回さず、ガードと前進でラインを詰めて本体へ圧をかけ続ける。
- 下スマ、上B (1)、DA、横スマ、上スマをガードした場面では、ガーキャン空下、上B、上スマ、ガーキャン空Nを軸に即反撃し、ターンを切らさない。
- 反撃を通しやすい主要技は無理に割り込まず、着地先・回避先・崖方向を先に奪う。
- 撃墜は着地狩りと崖展開の継続から取り、中央の一点読みだけに寄せ過ぎない。
やってはいけない行動
- 相手の飛び道具の処理だけに集中し、本体へ触る機会を自分から減らす。
- 反撃を通しやすい主要技をガードするたびに暴れ、差し返しや再展開を許す。
- 撃墜欲で深追いし、せっかく作った位置有利を自分から手放す。
- 崖背負いで回避上がりやジャンプ上がりを急ぎ、相手の崖展開を単純化する。