ミュウツー vs ディディーコング

スマブラSP ディディーコング対策(ミュウツー)

ミュウツー vs ディディーコング

ミュウツー対ディディーコングは、ディディーコングの下強、空Nへ正面から付き合わず、弱1、弱2を返しながら着地と崖を先回りする形が安定します。

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総評(相性と勝ち筋)

ミュウツー側はディディーコングの弱1、弱2、弱3を上スマ(9F)、つかみ(10F)、ガーキャン空N(10F)、ガーキャン空前(10F)で止めたあと、下強、空Nの外へ押し戻して主導権を作りたい対面です。
ミュウツー対ディディーコングは、ディディーコングの下強、空Nへ正面から付き合わず、ミュウツー側が先に着地先と崖方向を縛る方が安定します。
全技表ではディディーコングの弱1、弱2、弱3にミュウツー側の上スマ(9F)、つかみ(10F)、ガーキャン空N(10F)、ガーキャン空前(10F)が届きやすく、荒い差し込みはその場で取り返せます。
一方でミュウツー側はディディーコングの下強、空Nへその場で触り返しにくいため、ディディーコングの回避先と着地先を読んで二段目の展開を取る必要があります。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時ミュウツー側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱13-13
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空後(+3)
弱25-12
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(+1)
弱35-24
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空後(16F)
  • ガーキャン空下(18F)
横強10-16
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空後(16F)
  • ガーキャン空下(+2)
上強6-17
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空後(16F)
  • ガーキャン空下(+1)
下強4-8
  • なし
  • 上スマ(+1)
  • つかみ(+2)
  • ガーキャン空N(+2)
  • ガーキャン空前(+2)
DA8/16/22-14
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空後(+2)
横スマ12/21-21
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空後(16F)
  • ガーキャン空下(18F)
上スマ5/12/19-29
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空後(16F)
  • ガーキャン空下(18F)
下スマ7/12-35/-28
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空後(16F)
  • ガーキャン空下(18F)
空N8-5
  • なし
空前6-12/-12
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(+1)
空後5-3
  • なし
空上4-7
  • なし
  • 上スマ(+2)
  • つかみ(+3)
  • ガーキャン空N(+3)
  • ガーキャン空前(+3)
空下15-26 (-13 landing)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空後(+3)
NB16/17—121/124-25 to -17/-19 to -13
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空後(+3)
横B18
上B8—68
下B
つかみ7
ダッシュつかみ10
振り向きつかみ11

勝ち筋チェックリスト

  • ミュウツー側はディディーコングの下強、空Nへ直進せず、ディディーコングの弱1、弱2、弱3を見てから上スマ(9F)、つかみ(10F)、ガーキャン空N(10F)、ガーキャン空前(10F)で返す。
  • ミュウツー側はディディーコングの弱1、弱2、弱3をガードした場面で、上スマ(9F)、つかみ(10F)、ガーキャン空N(10F)、ガーキャン空前(10F)のうち届く択を即出す。
  • ミュウツー側はディディーコングの下強、空Nへ無理に割り込まず、着地先・回避先・崖方向を先に奪う。
  • ミュウツー側の撃墜はディディーコングの復帰と着地を崩して取り、下強、空Nに付き合う時間を減らす。

やってはいけない行動

  • ミュウツー側がディディーコングの下強、空Nをそのまま受け、相手の主導権で差し込みを始めさせる。
  • ミュウツー側がディディーコングの弱1、弱2、弱3をガードしても上スマ(9F)、つかみ(10F)、ガーキャン空N(10F)、ガーキャン空前(10F)を出さず、反撃機会を逃す。
  • ミュウツー側がディディーコングの下強、空Nを追って深く出過ぎ、戻り際に再展開を受ける。
  • ミュウツー側が崖端で焦ってジャンプや回避を切り、ディディーコングの下強、空Nからの展開継続を単純化する。

参考リンク

関連ページ