ミュウツー vs ロックマン

スマブラSP ロックマン対策(ミュウツー)

ミュウツー vs ロックマン

ミュウツー対ロックマンは、ロックマンの空前、空上へ正面から付き合わず、弱、横強を返しながら着地と崖を先回りする形が安定します。

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総評(相性と勝ち筋)

ミュウツー側はロックマンの弱、横強、上強を上スマ(9F)、つかみ(10F)、ガーキャン空N(10F)、ガーキャン空前(10F)で止めたあと、空前、空上の外へ押し戻して主導権を作りたい対面です。
ミュウツー対ロックマンは、ロックマンの空前、空上へ正面から付き合わず、ミュウツー側が先に着地先と崖方向を縛る方が安定します。
全技表ではロックマンの弱、横強、上強にミュウツー側の上スマ(9F)、つかみ(10F)、ガーキャン空N(10F)、ガーキャン空前(10F)が届きやすく、荒い差し込みはその場で取り返せます。
一方でミュウツー側はロックマンの空前、空上へその場で触り返しにくいため、ロックマンの回避先と着地先を読んで二段目の展開を取る必要があります。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時ミュウツー側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
7/19/31-25/-23/-20
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空後(16F)
  • ガーキャン空下(18F)
横強7/19/31-25/-23/-20
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空後(16F)
  • ガーキャン空下(18F)
上強6-49/-31/-33
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空後(16F)
  • ガーキャン空下(18F)
下強5-33
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空後(16F)
  • ガーキャン空下(18F)
DA7/10/13/16/19/22/25/35-16
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空後(16F)
  • ガーキャン空下(+2)
横スマ19-18
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空後(16F)
  • ガーキャン空下(18F)
上スマ8/11/15/19/23/27/31-32
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空後(16F)
  • ガーキャン空下(18F)
下スマ17-50
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空後(16F)
  • ガーキャン空下(18F)
空N7/19/31-25/-23/-20
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空後(16F)
  • ガーキャン空下(18F)
空前9-7/-7/-8
  • なし
  • 上スマ(+2)
  • つかみ(+3)
  • ガーキャン空N(+3)
  • ガーキャン空前(+3)
空後4/7/10-18/-17/-17
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空後(16F)
  • ガーキャン空下(+1)
空上11…
空下23+1/+0
  • なし
NB16-17
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空後(16F)
  • ガーキャン空下(+1)
横B19**
上B
下B9—****
つかみ6
ダッシュつかみ9
振り向きつかみ10

勝ち筋チェックリスト

  • ミュウツー側はロックマンの空前、空上へ直進せず、ロックマンの弱、横強、上強を見てから上スマ(9F)、つかみ(10F)、ガーキャン空N(10F)、ガーキャン空前(10F)で返す。
  • ミュウツー側はロックマンの弱、横強、上強をガードした場面で、上スマ(9F)、つかみ(10F)、ガーキャン空N(10F)、ガーキャン空前(10F)のうち届く択を即出す。
  • ミュウツー側はロックマンの空前、空上へ無理に割り込まず、着地先・回避先・崖方向を先に奪う。
  • ミュウツー側の撃墜はロックマンの復帰と着地を崩して取り、空前、空上に付き合う時間を減らす。

やってはいけない行動

  • ミュウツー側がロックマンの空前、空上をそのまま受け、相手の主導権で差し込みを始めさせる。
  • ミュウツー側がロックマンの弱、横強、上強をガードしても上スマ(9F)、つかみ(10F)、ガーキャン空N(10F)、ガーキャン空前(10F)を出さず、反撃機会を逃す。
  • ミュウツー側がロックマンの空前、空上を追って深く出過ぎ、戻り際に再展開を受ける。
  • ミュウツー側が崖端で焦ってジャンプや回避を切り、ロックマンの空前、空上からの展開継続を単純化する。

参考リンク

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