総評(相性と勝ち筋)
ミュウツー側はロックマンの弱、横強、上強を上スマ(9F)、つかみ(10F)、ガーキャン空N(10F)、ガーキャン空前(10F)で止めたあと、空前、空上の外へ押し戻して主導権を作りたい対面です。
ミュウツー対ロックマンは、ロックマンの空前、空上へ正面から付き合わず、ミュウツー側が先に着地先と崖方向を縛る方が安定します。
全技表ではロックマンの弱、横強、上強にミュウツー側の上スマ(9F)、つかみ(10F)、ガーキャン空N(10F)、ガーキャン空前(10F)が届きやすく、荒い差し込みはその場で取り返せます。
一方でミュウツー側はロックマンの空前、空上へその場で触り返しにくいため、ロックマンの回避先と着地先を読んで二段目の展開を取る必要があります。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | ミュウツー側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱 | 7/19/31 | -25/-23/-20 |
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| 横強 | 7/19/31 | -25/-23/-20 |
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| 上強 | 6 | -49/-31/-33 |
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| 下強 | 5 | -33 |
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| DA | 7/10/13/16/19/22/25/35 | -16 |
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| 横スマ | 19 | -18 |
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| 上スマ | 8/11/15/19/23/27/31 | -32 |
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| 下スマ | 17 | -50 |
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| 空N | 7/19/31 | -25/-23/-20 |
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| 空前 | 9 | -7/-7/-8 |
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| 空後 | 4/7/10 | -18/-17/-17 |
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| 空上 | 11… | — | ||
| 空下 | 23 | +1/+0 |
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| NB | 16 | -17 |
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| 横B | 19 | ** | ||
| 上B | — | — | ||
| 下B | 9—** | ** | ||
| つかみ | 6 | — | ||
| ダッシュつかみ | 9 | — | ||
| 振り向きつかみ | 10 | — |
勝ち筋チェックリスト
- ミュウツー側はロックマンの空前、空上へ直進せず、ロックマンの弱、横強、上強を見てから上スマ(9F)、つかみ(10F)、ガーキャン空N(10F)、ガーキャン空前(10F)で返す。
- ミュウツー側はロックマンの弱、横強、上強をガードした場面で、上スマ(9F)、つかみ(10F)、ガーキャン空N(10F)、ガーキャン空前(10F)のうち届く択を即出す。
- ミュウツー側はロックマンの空前、空上へ無理に割り込まず、着地先・回避先・崖方向を先に奪う。
- ミュウツー側の撃墜はロックマンの復帰と着地を崩して取り、空前、空上に付き合う時間を減らす。
やってはいけない行動
- ミュウツー側がロックマンの空前、空上をそのまま受け、相手の主導権で差し込みを始めさせる。
- ミュウツー側がロックマンの弱、横強、上強をガードしても上スマ(9F)、つかみ(10F)、ガーキャン空N(10F)、ガーキャン空前(10F)を出さず、反撃機会を逃す。
- ミュウツー側がロックマンの空前、空上を追って深く出過ぎ、戻り際に再展開を受ける。
- ミュウツー側が崖端で焦ってジャンプや回避を切り、ロックマンの空前、空上からの展開継続を単純化する。