ミュウツー vs ゼルダ

スマブラSP ゼルダ対策(ミュウツー)

ミュウツー vs ゼルダ

ミュウツー対ゼルダは、ゼルダの百裂、空前へ正面から付き合わず、百裂フィニッシュ、弱を返しながら着地と崖を先回りする形が安定します。

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総評(相性と勝ち筋)

ミュウツー側はゼルダの百裂フィニッシュ、弱、横強を上スマ(9F)、つかみ(10F)、ガーキャン空N(10F)、ガーキャン空前(10F)で止めたあと、百裂、空前の外へ押し戻して主導権を作りたい対面です。
ミュウツー対ゼルダは、ゼルダの百裂、空前へ正面から付き合わず、ミュウツー側が先に着地先と崖方向を縛る方が安定します。
全技表ではゼルダの百裂フィニッシュ、弱、横強にミュウツー側の上スマ(9F)、つかみ(10F)、ガーキャン空N(10F)、ガーキャン空前(10F)が届きやすく、荒い差し込みはその場で取り返せます。
一方でミュウツー側はゼルダの百裂、空前へその場で触り返しにくいため、ゼルダの回避先と着地先を読んで二段目の展開を取る必要があります。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時ミュウツー側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
百裂4/6/8/10…
百裂フィニッシュ6-32
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空後(16F)
  • ガーキャン空下(18F)
4/7-13
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空後(+3)
横強12-13/-10
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(+3)
上強7-15
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空後(+1)
  • ガーキャン空下(+3)
下強5-10
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(+3)
DA6-18
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空後(16F)
  • ガーキャン空下(18F)
横スマ16/18/20/22/24-16
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空後(16F)
  • ガーキャン空下(+2)
上スマ9/13/17/21/25/29/34-25
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空後(16F)
  • ガーキャン空下(18F)
下スマ5/13-24/-17
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空後(16F)
  • ガーキャン空下(+1)
空N6/10/14/18/22-10/-9
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(+1)
  • ガーキャン空N(+1)
  • ガーキャン空前(+1)
空前6-8/-12
  • なし
  • 上スマ(+1)
  • つかみ(+2)
  • ガーキャン空N(+2)
  • ガーキャン空前(+2)
空後6-8/-12
  • なし
  • 上スマ(+1)
  • つかみ(+2)
  • ガーキャン空N(+2)
  • ガーキャン空前(+2)
空上14-6/-8
  • なし
  • 上スマ(+3)
空下14-6/-9
  • なし
  • 上スマ(+3)
NB11…-25
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空後(16F)
  • ガーキャン空下(18F)
横B44—70-18 to -10
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(+3)
上B6/35-29 (地上) // -19 (空中)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空後(16F)
  • ガーキャン空下(18F)
下B26/32/38/46/59-127-19 to -15
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空後(+1)
  • ガーキャン空下(+3)
つかみ10
ダッシュつかみ13
振り向きつかみ14

勝ち筋チェックリスト

  • ミュウツー側はゼルダの百裂、空前へ直進せず、ゼルダの百裂フィニッシュ、弱、横強を見てから上スマ(9F)、つかみ(10F)、ガーキャン空N(10F)、ガーキャン空前(10F)で返す。
  • ミュウツー側はゼルダの百裂フィニッシュ、弱、横強をガードした場面で、上スマ(9F)、つかみ(10F)、ガーキャン空N(10F)、ガーキャン空前(10F)のうち届く択を即出す。
  • ミュウツー側はゼルダの百裂、空前へ無理に割り込まず、着地先・回避先・崖方向を先に奪う。
  • ミュウツー側の撃墜はゼルダの復帰と着地を崩して取り、百裂、空前に付き合う時間を減らす。

やってはいけない行動

  • ミュウツー側がゼルダの百裂、空前をそのまま受け、相手の主導権で差し込みを始めさせる。
  • ミュウツー側がゼルダの百裂フィニッシュ、弱、横強をガードしても上スマ(9F)、つかみ(10F)、ガーキャン空N(10F)、ガーキャン空前(10F)を出さず、反撃機会を逃す。
  • ミュウツー側がゼルダの百裂、空前を追って深く出過ぎ、戻り際に再展開を受ける。
  • ミュウツー側が崖端で焦ってジャンプや回避を切り、ゼルダの百裂、空前からの展開継続を単純化する。

参考リンク

関連ページ