総評(相性と勝ち筋)
Mii 格闘タイプは発生の速い近距離通常技と高い機動力を持ち、接近してからの連係と着地狩りで一気に火力を伸ばす格闘型ファイターです。一方で、マルスは高い歩行・走行性能と長い剣判定を持ち、先端間合いの維持、差し返し、着地狩りを継続しやすいです。
相手の先端間合いへ正面から入るほど一方的に触られやすいため、引き先と着地先を読んで横から触る必要があります。
全技表では下スマ、上スマ、横スマ、横B、NBに上B、ガーキャン空N、上スマ、ガーキャン空上が届きやすく、ガードからの取り返しで主導権を戻しやすいです。
反撃を通しやすい主要技のような比較的安全な択は無理に割り込まず、着地先と崖方向を読んで次の行動を狩る方が崩れにくいです。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | Mii 格闘タイプ側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 5 | -16/-14 |
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| 弱2 | 4 | -19/-18 |
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| 横強 | 8 | -16/-14 |
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| 上強 | 6 | -21/-18 |
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| 下強 | 7 | -9/-6 |
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| DA | 13 | -22/-20 |
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| 横スマ | 10 | -32/-29 |
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| 上スマ | 13 | -41/-36 |
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| 下スマ | 6/21 | -43/-41/-26/-23 |
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| 空N | 6/15 | -5/-4/-4/-3 |
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| 空前 | 6 | -6/-5 |
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| 空後 | 7 | -6/-5 |
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| 空上 | 5 | -4/-3 |
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| 空下 | 9/11 | -9/-9/-9 |
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| NB | 19—79 | -23 to Shieldbreak |
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| 横B | 9 | -26/-16 |
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| 上B | 5 | — | ||
| 下B | 6 (Start of Counter) | — | ||
| つかみ | 6 | — | ||
| ダッシュつかみ | 9 | — | ||
| 振り向きつかみ | 10 | — |
勝ち筋チェックリスト
- 正面から先端へ入らず、引き先と着地先を読んで横から本体へ触る。
- 下スマ、上スマ、横スマ、横B、NBをガードした場面では、上B、ガーキャン空N、上スマ、ガーキャン空上を軸に即反撃し、ターンを切らさない。
- 反撃を通しやすい主要技は無理に割り込まず、着地先・回避先・崖方向を先に奪う。
- 撃墜は着地狩りと崖展開の継続から取り、中央の一点読みだけに寄せ過ぎない。
やってはいけない行動
- 相手の先端間合いを無視して正面から差し込み、置き技の先端だけを押し付けられる。
- 反撃を通しやすい主要技をガードするたびに暴れ、差し返しや再展開を許す。
- 撃墜欲で深追いし、せっかく作った位置有利を自分から手放す。
- 崖端で大技に付き合い、相手の高いリターンを通す。