総評(相性と勝ち筋)
Mii 格闘タイプ側はMii 射撃タイプの弱1、弱2、弱3を上B(3F)、ガーキャン空N(6F)、上スマ(8F)、ガーキャン空上(9F)で止めたあと、空前、上B (1)の外へ押し戻して主導権を作りたい対面です。
Mii 格闘タイプ対Mii 射撃タイプは、Mii 射撃タイプの空前、上B (1)へ正面から付き合わず、Mii 格闘タイプ側が先に着地先と崖方向を縛る方が安定します。
全技表ではMii 射撃タイプの弱1、弱2、弱3にMii 格闘タイプ側の上B(3F)、ガーキャン空N(6F)、上スマ(8F)、ガーキャン空上(9F)が届きやすく、荒い差し込みはその場で取り返せます。
一方でMii 格闘タイプ側はMii 射撃タイプの空前、上B (1)へその場で触り返しにくいため、Mii 射撃タイプの回避先と着地先を読んで二段目の展開を取る必要があります。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | Mii 格闘タイプ側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 5 | -17 |
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| 弱2 | 4 | -18 |
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| 弱3 | 6/12 | -20 |
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| 横強 | 7 | -14 |
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| 上強 | 5 | -22 |
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| 下強 | 8 | -19 |
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| DA | 10 | -20 |
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| 横スマ | 17… | -31 |
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| 上スマ | 11/15/19/23/27 | -22 |
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| 下スマ | 9/23 | -35/-19 |
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| 空N | 8 | -7 |
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| 空前 | 12 | -1 |
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| 空後 | 9 | -6 |
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| 空上 | 17… | -11/-10 |
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| 空下 | 20 | -12/-13/-12 |
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| 上B (1) | 10 | — | ||
| 上B (2) | 6/10 | ** | ||
| 上B (3) | ** | — | ||
| つかみ | 6 | — | ||
| ダッシュつかみ | 9 | — | ||
| 振り向きつかみ | 10 | — |
勝ち筋チェックリスト
- Mii 格闘タイプ側はMii 射撃タイプの空前、上B (1)へ直進せず、Mii 射撃タイプの弱1、弱2、弱3を見てから上B(3F)、ガーキャン空N(6F)、上スマ(8F)、ガーキャン空上(9F)で返す。
- Mii 格闘タイプ側はMii 射撃タイプの弱1、弱2、弱3をガードした場面で、上B(3F)、ガーキャン空N(6F)、上スマ(8F)、ガーキャン空上(9F)のうち届く択を即出す。
- Mii 格闘タイプ側はMii 射撃タイプの空前、上B (1)へ無理に割り込まず、着地先・回避先・崖方向を先に奪う。
- Mii 格闘タイプ側の撃墜はMii 射撃タイプの復帰と着地を崩して取り、空前、上B (1)に付き合う時間を減らす。
やってはいけない行動
- Mii 格闘タイプ側がMii 射撃タイプの空前、上B (1)をそのまま受け、相手の主導権で差し込みを始めさせる。
- Mii 格闘タイプ側がMii 射撃タイプの弱1、弱2、弱3をガードしても上B(3F)、ガーキャン空N(6F)、上スマ(8F)、ガーキャン空上(9F)を出さず、反撃機会を逃す。
- Mii 格闘タイプ側がMii 射撃タイプの空前、上B (1)を追って深く出過ぎ、戻り際に再展開を受ける。
- Mii 格闘タイプ側が崖端で焦ってジャンプや回避を切り、Mii 射撃タイプの空前、上B (1)からの展開継続を単純化する。