Mii 射撃タイプ vs パルテナ

スマブラSP パルテナ対策(Mii 射撃タイプ)

Mii 射撃タイプ vs パルテナ

Mii 射撃タイプ対パルテナは、中遠距離で前進角度を固定し、無理な差し込みを止めてから着地狩りへつなぐ形が安定します。

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総評(相性と勝ち筋)

Mii 射撃タイプはチャージ系飛び道具、ミサイル、設置技で中遠距離を維持しやすく、パルテナは長い空中技と機動力で中距離から一気に押し返せる万能型です。
この対面は、相手の前進角度を弾と対空で固定し、飛び込みを止めた後に着地狩りと崖展開へつなぐ流れが安定します。
全技表では弱1、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、NB に上B、つかみ、ガーキャン空N、上スマが届きやすく、ガードから主導権を戻しやすいです。
一方で空前、空後、横B は無理にその場で返さず、着地先と崖方向を読んで次の行動を止める方が崩れにくいです。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時Mii 射撃タイプ側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱18-12
  • 上B(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • ガーキャン空前(+3)
百裂4/7/10…
百裂フィニッシュ3-32
  • 上B(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • ガーキャン空前(15F)
  • ガーキャン空上(20F)
  • ガーキャン空下(23F)
横強14/24-28
  • 上B(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • ガーキャン空前(15F)
  • ガーキャン空上(20F)
  • ガーキャン空下(23F)
上強8…-27
  • 上B(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • ガーキャン空前(15F)
  • ガーキャン空上(20F)
  • ガーキャン空下(23F)
下強14-17
  • 上B(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • ガーキャン空前(15F)
  • ガーキャン空上(+3)
DA6-23/-21
  • 上B(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • ガーキャン空前(15F)
  • ガーキャン空上(20F)
  • ガーキャン空下(+2)
横スマ18-34/-36
  • 上B(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • ガーキャン空前(15F)
  • ガーキャン空上(20F)
  • ガーキャン空下(23F)
上スマ18-34/-37
  • 上B(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • ガーキャン空前(15F)
  • ガーキャン空上(20F)
  • ガーキャン空下(23F)
下スマ17-41/-42
  • 上B(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • ガーキャン空前(15F)
  • ガーキャン空上(20F)
  • ガーキャン空下(23F)
空N5…-10/-9
  • 上B(6F)
  • つかみ(+1)
  • ガーキャン空N(+2)
  • 上スマ(+2)
  • ガーキャン空後(+3)
空前9-5
  • なし
  • 上B(+1)
空後8-5
  • なし
  • 上B(+1)
空上10…-12/-11
  • 上B(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空後(+1)
空下10-7
  • 上B(6F)
  • つかみ(+3)
NB24/30/36-24
  • 上B(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • ガーキャン空前(15F)
  • ガーキャン空上(20F)
  • ガーキャン空下(23F)
横B28/33/38/43/48/53/57-2
  • なし
上B**
下B7 (Start of Counter/Reflect)
つかみ7
ダッシュつかみ10
振り向きつかみ11

勝ち筋チェックリスト

  • チャージショット、ミサイル、設置技を散らして相手の前進角度を固定し、飛び込みを止めてから着地狩りへ移る。
  • 弱1、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、NB をガードした場面では、上B、つかみ、ガーキャン空N、上スマで即反撃し、ターンを渡さない。
  • 空前、空後、横B には無理に割り込まず、着地先と回避先を先に絞って次の暴れや着地を狩る。
  • 撃墜は崖展開の継続から上B、上スマ、空前を通し、中央の一点読みだけに寄せ過ぎない。

やってはいけない行動

  • 中遠距離の主導権を手放し、正面の差し合いだけでパルテナの機動力と空中技に付き合う。
  • 空前、空後、横B を見るたびに暴れて、差し返しや再展開の起点を相手へ渡す。
  • 真上や崖端で長く守りに回り、空上、上スマ、空後の撃墜導線をまとめて通される。
  • 反撃が通った後に距離を作り直さず、そのまま密着戦を長引かせて切り返しの択を狭める。

参考リンク

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