総評(相性と勝ち筋)
Mii 剣術タイプ側はソニックの弱1、弱2、弱3を上B(8F)、つかみ(10F)、上スマ(11F)、ガーキャン空N(13F)で止めたあと、空N、横Bの外へ押し戻して主導権を作りたい対面です。
Mii 剣術タイプ対ソニックは、ソニックの空N、横Bへ正面から付き合わず、Mii 剣術タイプ側が先に着地先と崖方向を縛る方が安定します。
全技表ではソニックの弱1、弱2、弱3にMii 剣術タイプ側の上B(8F)、つかみ(10F)、上スマ(11F)、ガーキャン空N(13F)が届きやすく、荒い差し込みはその場で取り返せます。
一方でMii 剣術タイプ側はソニックの空N、横Bへその場で触り返しにくいため、ソニックの回避先と着地先を読んで二段目の展開を取る必要があります。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | Mii 剣術タイプ側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 3 | -13 |
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| 弱2 | 2 | -16 |
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| 弱3 | 4 | -26 |
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| 横強 | 6/8 | -20 |
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| 上強 | 6(7)/13 | -20 |
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| 下強 | 6 | -15 |
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| DA | 5 | -38 |
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| 横スマ | 18 | -19 |
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| 上スマ | 14… | -29 |
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| 下スマ | 12 | -34 |
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| 空N | 6 | -5/-6/-7 |
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| 空前 | 5/7/9/11/13/15 | -14/-14 |
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| 空後 | 13 | -10/-11 |
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| 空上 | 5/14 | -11/-9 |
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| 空下 | 17 | -17/-18 |
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| NB | 17—82 | -22 to -16 |
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| 横B | 17 | +6 (hop)+8 (grounded, no charge)+11 (grounded, full charge)+11 (aerial, any) |
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| 上B | 4 | -7 |
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| 下B | 15/17/19/21 | -33 |
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| つかみ | 7 | — | ||
| ダッシュつかみ | 10 | — | ||
| 振り向きつかみ | 11 | — |
勝ち筋チェックリスト
- Mii 剣術タイプ側はソニックの空N、横Bへ直進せず、ソニックの弱1、弱2、弱3を見てから上B(8F)、つかみ(10F)、上スマ(11F)、ガーキャン空N(13F)で返す。
- Mii 剣術タイプ側はソニックの弱1、弱2、弱3をガードした場面で、上B(8F)、つかみ(10F)、上スマ(11F)、ガーキャン空N(13F)のうち届く択を即出す。
- Mii 剣術タイプ側はソニックの空N、横Bへ無理に割り込まず、着地先・回避先・崖方向を先に奪う。
- Mii 剣術タイプ側の撃墜はソニックの復帰と着地を崩して取り、空N、横Bに付き合う時間を減らす。
やってはいけない行動
- Mii 剣術タイプ側がソニックの空N、横Bをそのまま受け、相手の主導権で差し込みを始めさせる。
- Mii 剣術タイプ側がソニックの弱1、弱2、弱3をガードしても上B(8F)、つかみ(10F)、上スマ(11F)、ガーキャン空N(13F)を出さず、反撃機会を逃す。
- Mii 剣術タイプ側がソニックの空N、横Bを追って深く出過ぎ、戻り際に再展開を受ける。
- Mii 剣術タイプ側が崖端で焦ってジャンプや回避を切り、ソニックの空N、横Bからの展開継続を単純化する。