ミェンミェン vs デイジー

スマブラSP デイジー対策(ミェンミェン)

ミェンミェン vs デイジー

ミェンミェン対デイジーは、飛び道具の撃ち合いで止まらず、本体へ触る回数を増やしながら確反を積み重ねる形が安定します。

このページはお気に入り未登録です。

総評(相性と勝ち筋)

ミェンミェンは両腕の非常に長い先端判定と、レーザーやリングによる牽制で地上前進を止めやすいファイターです。一方で、デイジーは浮遊を軸にした空中制御、空前と空後の高火力、野菜引きによる行動制限を併せ持つ中近距離制圧型で、一度触ってからの継続火力が非常に高いです。
飛び道具の撃ち合いだけで時間を使うほど双方の準備も進むため、止まった瞬間に前進して本体へ触った側が主導権を取りやすい対面です。
全技表では弱2、弱1、横強、横スマ、下スマに上スマ、つかみ、ガーキャン空上、ガーキャン空Nが届きやすく、ガードからの取り返しで主導権を戻しやすいです。
空N、空後、空上のような比較的安全な択は無理に割り込まず、着地先と崖方向を読んで次の行動を狩る方が崩れにくいです。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時ミェンミェン側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱12-22
  • 上スマ(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • 上B(12F)
  • ガーキャン空下(18F)
弱22-23
  • 上スマ(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • 上B(12F)
  • ガーキャン空下(18F)
横強7-22/-21
  • 上スマ(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • 上B(12F)
  • ガーキャン空下(18F)
上強9-20/-18
  • 上スマ(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • 上B(12F)
  • ガーキャン空下(18F)
下強8-8
  • 上スマ(8F)
  • つかみ(+2)
  • ガーキャン空上(+2)
  • ガーキャン空N(+3)
DA6/17-14
  • 上スマ(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • 上B(12F)
横スマ15-20/-21/-18
  • 上スマ(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • 上B(12F)
  • ガーキャン空下(18F)
上スマ14-20/-19
  • 上スマ(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • 上B(12F)
  • ガーキャン空下(18F)
下スマ6/10/14/18/22/26/30-21
  • 上スマ(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • 上B(12F)
  • ガーキャン空下(18F)
空N5-2/-4
  • なし
空前16-8/-8
  • 上スマ(8F)
  • つかみ(+2)
  • ガーキャン空上(+2)
  • ガーキャン空N(+3)
空後6-6/-8
  • なし
  • 上スマ(+2)
空上10/15-4/-4
  • なし
空下12/18/24/30-6/-5
  • なし
  • 上スマ(+3)
NB9 (Start of Counter)
横B (1)13-13
  • 上スマ(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • 上B(12F)
横B (2)13-13
  • 上スマ(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • 上B(12F)
上B7/11/16/21/26/31
下B
つかみ6
ダッシュつかみ9
振り向きつかみ10

勝ち筋チェックリスト

  • 飛び道具の撃ち合いだけで満足せず、相手を止めた瞬間に前進して本体へ触る。
  • 弱2、弱1、横強、横スマ、下スマをガードした場面では、上スマ、つかみ、ガーキャン空上、ガーキャン空Nを軸に即反撃し、ターンを切らさない。
  • 空N、空後、空上は無理に割り込まず、着地先・回避先・崖方向を先に奪う。
  • 撃墜は着地狩りと崖展開を優先し、位置有利を維持したまま取り切る。

やってはいけない行動

  • 飛び道具の撃ち合いだけに付き合って下がり続け、本体へ圧をかける時間を失う。
  • 空N、空後、空上をガードするたびに暴れ、差し返しや再展開を許す。
  • 撃墜欲で深追いし、せっかく作った位置有利を自分から手放す。
  • 崖背負いで回避上がりやジャンプ上がりを急ぎ、相手の崖展開を単純化する。

参考リンク

関連ページ