総評(相性と勝ち筋)
ヒカリ側は勇者の弱1、弱2、弱3を上スマ(9F)、つかみ(10F)、上B(10F)、ガーキャン空N(11F)で止めたあと、空N、空前の外へ押し戻して主導権を作りたい対面です。
ヒカリ対勇者は、勇者の空N、空前へ正面から付き合わず、ヒカリ側が先に着地先と崖方向を縛る方が安定します。
全技表では勇者の弱1、弱2、弱3にヒカリ側の上スマ(9F)、つかみ(10F)、上B(10F)、ガーキャン空N(11F)が届きやすく、荒い差し込みはその場で取り返せます。
一方でヒカリ側は勇者の空N、空前へその場で触り返しにくいため、勇者の回避先と着地先を読んで二段目の展開を取る必要があります。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | ヒカリ側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 6 | -15 |
|
|
| 弱2 | 6 | -15 |
|
|
| 弱3 | 7 | -25 |
| |
| 横強 (1) | 9 | -21 |
| |
| 横強 (2) | 8 | -31 |
| |
| 上強 | 8 | -23 |
| |
| 下強 | 6 | -19 |
| |
| DA | 21 | -16 |
| |
| 横スマ | 17 | -36 (-26) |
| |
| 上スマ | 13 | -29 (-19) |
| |
| 下スマ | 9/20 | -37/-26 (-29/-18) |
| |
| 空N | 8 | -6 |
|
|
| 空前 | 14 | -7 |
|
|
| 空後 | 18 | -9 |
|
|
| 空上 | 6 | -5 |
| |
| 空下 | 16 | -12 |
|
|
| NB | [10(+7)] [11(+25)] [16(2/8/14/20)] | -22/-28/-24 |
| |
| 横B | [9/13(+7)] [10/15(+16)] [43/50/72/75/81] | -12/-25/-29 |
|
|
| 上B | [4(+3)] [6/13/20/27(+13)] [39/49/59/69/79/89] | ** | ||
| 下B | — | — | ||
| つかみ | 6 | — | ||
| ダッシュつかみ | 9 | — | ||
| 振り向きつかみ | 10 | — |
勝ち筋チェックリスト
- ヒカリ側は勇者の空N、空前へ直進せず、勇者の弱1、弱2、弱3を見てから上スマ(9F)、つかみ(10F)、上B(10F)、ガーキャン空N(11F)で返す。
- ヒカリ側は勇者の弱1、弱2、弱3をガードした場面で、上スマ(9F)、つかみ(10F)、上B(10F)、ガーキャン空N(11F)のうち届く択を即出す。
- ヒカリ側は勇者の空N、空前へ無理に割り込まず、着地先・回避先・崖方向を先に奪う。
- ヒカリ側の撃墜は勇者の復帰と着地を崩して取り、空N、空前に付き合う時間を減らす。
やってはいけない行動
- ヒカリ側が勇者の空N、空前をそのまま受け、相手の主導権で差し込みを始めさせる。
- ヒカリ側が勇者の弱1、弱2、弱3をガードしても上スマ(9F)、つかみ(10F)、上B(10F)、ガーキャン空N(11F)を出さず、反撃機会を逃す。
- ヒカリ側が勇者の空N、空前を追って深く出過ぎ、戻り際に再展開を受ける。
- ヒカリ側が崖端で焦ってジャンプや回避を切り、勇者の空N、空前からの展開継続を単純化する。