ピクミン&オリマー vs キングクルール

スマブラSP キングクルール対策(ピクミン&オリマー)

ピクミン&オリマー vs キングクルール

ピクミン&オリマー対キングクルールは、キングクルールの空N、空前へ正面から付き合わず、弱1、弱2を返しながら着地と崖を先回りする形が安定します。

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総評(相性と勝ち筋)

ピクミン&オリマー側はキングクルールの弱1、弱2、弱3をつかみ(10F)、ガーキャン空N(10F)、ガーキャン空前(10F)、ガーキャン空上(11F)で止めたあと、空N、空前の外へ押し戻して主導権を作りたい対面です。
ピクミン&オリマー対キングクルールは、キングクルールの空N、空前へ正面から付き合わず、ピクミン&オリマー側が先に着地先と崖方向を縛る方が安定します。
全技表ではキングクルールの弱1、弱2、弱3にピクミン&オリマー側のつかみ(10F)、ガーキャン空N(10F)、ガーキャン空前(10F)、ガーキャン空上(11F)が届きやすく、荒い差し込みはその場で取り返せます。
一方でピクミン&オリマー側はキングクルールの空N、空前へその場で触り返しにくいため、キングクルールの回避先と着地先を読んで二段目の展開を取る必要があります。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時ピクミン&オリマー側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱14-16
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空後(13F)
弱23-20
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空後(13F)
弱35-21
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空後(13F)
横強12-20/-18
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空後(13F)
上強5-21
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空後(13F)
下強13-17
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空後(13F)
DA7-38
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空後(13F)
横スマ19-29/—/-29/—/-29/-30
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空後(13F)
上スマ6/19/22-55/-42
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空後(13F)
下スマ22-29/-34
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空後(13F)
空N7-4/-5
  • なし
空前11-5/-6/-7/-7
  • なし
空後18-7/-9
  • なし
  • つかみ(+3)
  • ガーキャン空N(+3)
  • ガーキャン空前(+3)
空上7-8/-9
  • なし
  • つかみ(+2)
  • ガーキャン空N(+2)
  • ガーキャン空前(+2)
  • ガーキャン空上(+3)
空下14-9/-10
  • なし
  • つかみ(+1)
  • ガーキャン空N(+1)
  • ガーキャン空前(+1)
  • ガーキャン空上(+2)
  • ガーキャン空下(+3)
  • 上スマ(+3)
NB25-25
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空後(13F)
横B27-26
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空後(13F)
上B11**
下B5 (Start of Counter)**
つかみ8
ダッシュつかみ11
振り向きつかみ12

勝ち筋チェックリスト

  • ピクミン&オリマー側はキングクルールの空N、空前へ直進せず、キングクルールの弱1、弱2、弱3を見てからつかみ(10F)、ガーキャン空N(10F)、ガーキャン空前(10F)、ガーキャン空上(11F)で返す。
  • ピクミン&オリマー側はキングクルールの弱1、弱2、弱3をガードした場面で、つかみ(10F)、ガーキャン空N(10F)、ガーキャン空前(10F)、ガーキャン空上(11F)のうち届く択を即出す。
  • ピクミン&オリマー側はキングクルールの空N、空前へ無理に割り込まず、着地先・回避先・崖方向を先に奪う。
  • ピクミン&オリマー側の撃墜はキングクルールの復帰と着地を崩して取り、空N、空前に付き合う時間を減らす。

やってはいけない行動

  • ピクミン&オリマー側がキングクルールの空N、空前をそのまま受け、相手の主導権で差し込みを始めさせる。
  • ピクミン&オリマー側がキングクルールの弱1、弱2、弱3をガードしてもつかみ(10F)、ガーキャン空N(10F)、ガーキャン空前(10F)、ガーキャン空上(11F)を出さず、反撃機会を逃す。
  • ピクミン&オリマー側がキングクルールの空N、空前を追って深く出過ぎ、戻り際に再展開を受ける。
  • ピクミン&オリマー側が崖端で焦ってジャンプや回避を切り、キングクルールの空N、空前からの展開継続を単純化する。

参考リンク

関連ページ