総評(相性と勝ち筋)
パルテナ側はテリーの弱2、弱3、上強をガーキャン空N(8F)、つかみ(10F)、ガーキャン空後(11F)、ガーキャン空前(12F)で止めたあと、弱1、横強の外へ押し戻して主導権を作りたい対面です。
パルテナ対テリーは、テリーの弱1、横強へ正面から付き合わず、パルテナ側が先に着地先と崖方向を縛る方が安定します。
全技表ではテリーの弱2、弱3、上強にパルテナ側のガーキャン空N(8F)、つかみ(10F)、ガーキャン空後(11F)、ガーキャン空前(12F)が届きやすく、荒い差し込みはその場で取り返せます。
一方でパルテナ側はテリーの弱1、横強へその場で触り返しにくいため、テリーの回避先と着地先を読んで二段目の展開を取る必要があります。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | パルテナ側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 3 | -6 |
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| 弱2 | 3/4 | -19/-17 |
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| 弱3 | 7 | -19 |
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| 横強 | 8 | -8/-7 |
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| 上強 | 7 | -12 |
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| 下強 | 6 | -6 |
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| DA | 10 | -18/-15 |
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| 横スマ | 18 | -20 |
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| 上スマ | 10 | -20 / -18 |
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| 下スマ | 8 | -23 |
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| 空N | 4 | -4 |
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| 空前 | 7 | -7/-8 |
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| 空後 | 11 | -5/-6 |
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| 空上 | 7 | -3 |
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| 空下 | 12 | -10 |
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| NB | 18 (21) | -22 (-21) |
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| 上B | 10/12/15/20/25 | ** | ||
| 下B | Weak: 6/9/29 | Strong: 6/9/35 | -19 |
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| つかみ | 6 | — | ||
| ダッシュつかみ | 9 | — | ||
| 振り向きつかみ | 10 | — |
勝ち筋チェックリスト
- パルテナ側はテリーの弱1、横強へ直進せず、テリーの弱2、弱3、上強を見てからガーキャン空N(8F)、つかみ(10F)、ガーキャン空後(11F)、ガーキャン空前(12F)で返す。
- パルテナ側はテリーの弱2、弱3、上強をガードした場面で、ガーキャン空N(8F)、つかみ(10F)、ガーキャン空後(11F)、ガーキャン空前(12F)のうち届く択を即出す。
- パルテナ側はテリーの弱1、横強へ無理に割り込まず、着地先・回避先・崖方向を先に奪う。
- パルテナ側の撃墜はテリーの復帰と着地を崩して取り、弱1、横強に付き合う時間を減らす。
やってはいけない行動
- パルテナ側がテリーの弱1、横強をそのまま受け、相手の主導権で差し込みを始めさせる。
- パルテナ側がテリーの弱2、弱3、上強をガードしてもガーキャン空N(8F)、つかみ(10F)、ガーキャン空後(11F)、ガーキャン空前(12F)を出さず、反撃機会を逃す。
- パルテナ側がテリーの弱1、横強を追って深く出過ぎ、戻り際に再展開を受ける。
- パルテナ側が崖端で焦ってジャンプや回避を切り、テリーの弱1、横強からの展開継続を単純化する。