ピーチ vs ヒカリ

スマブラSP ヒカリ対策(ピーチ)

ピーチ vs ヒカリ

ピーチ対ヒカリは、浮遊と野菜で地上速度を鈍らせつつ、空N と特殊技の反撃点を確実に取って着地狩りへつなぐ形が安定します。

このページはお気に入り未登録です。

総評(相性と勝ち筋)

ピーチは浮遊と高継続火力で空中制御を押しつける近中距離制圧型、ヒカリは最上位級の地上速度と剣先で差し込み続ける高速剣士として整理されています。
この対面は、ピーチが地上で追いかけ合うとヒカリの下強、空N、DA で回転率負けしやすいため、低空浮遊、野菜、ガードを軸に進行方向を先読みし、ヒカリに同じ角度の差し込みを繰り返させないことが重要です。
勝ち筋は、弱連、空N、NB、横B のように反撃が大きい技を確実に返しつつ、空前、空後、空下はガード後の即暴れを控えて着地先を狩り、そこから崖展開と着地狩りで低撃墜力の時間帯を長引かせることです。
逆に、浮遊を使わず地上から追い続けること、ヒカリの安全な空中技へ毎回ガード後に暴れること、撃墜を急いで正面から大振りを増やすことはピーチ側の苦しい流れにつながります。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時ピーチ側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱12-15
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空N(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空下(15F)
弱24-23
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空N(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空下(15F)
  • ガーキャン空前(19F)
弱34-20
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空N(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空下(15F)
  • ガーキャン空前(19F)
百裂8/12/16…
百裂フィニッシュ6-27
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空N(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空下(15F)
  • ガーキャン空前(19F)
横強8-11
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空N(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(+2)
  • 上スマ(+3)
上強7-14
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空N(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空下(+1)
下強5-11/-10
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空N(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(+3)
DA9-22
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空N(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空下(15F)
  • ガーキャン空前(19F)
横スマ14-26
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空N(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空下(15F)
  • ガーキャン空前(19F)
上スマ9/12/17/22/26-40/-21
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空N(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空下(15F)
  • ガーキャン空前(19F)
下スマ8/14-28/-30/-22/-24
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空N(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空下(15F)
  • ガーキャン空前(19F)
空N8-10
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空N(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(+3)
空前8-7
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空N(+1)
  • ガーキャン空後(+2)
  • つかみ(+3)
空後10-7
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空N(+1)
  • ガーキャン空後(+2)
  • つかみ(+3)
空上9-5
  • なし
  • 上B(+2)
  • ガーキャン空N(+3)
空下13-7
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空N(+1)
  • ガーキャン空後(+2)
  • つかみ(+3)
NB9/20/30/40—69/80/90/99/109-21 — -8
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空N(8F)
  • ガーキャン空後(+1)
  • つかみ(+2)
横B18/25/32/39/46/54-47
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空N(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空下(15F)
  • ガーキャン空前(19F)
上B10/40**
下B
つかみ6
ダッシュつかみ11
振り向きつかみ12

勝ち筋チェックリスト

  • 低空浮遊と野菜でヒカリのダッシュ進行をずらし、同じ高さの差し込みを続けさせない。
  • 弱連、空N、NB、横B をガードしたら、上B、空N、空後、つかみを中心に最速反撃を返す。
  • 空前、空後、空下はガード後に無理をせず、着地位置と後退先を追って浮遊空中技とつかみへ切り替える。
  • 撃墜は崖際の浮遊空前、空後、上スマ、下スマで取り、中央では位置有利維持と着地狩りを優先する。

やってはいけない行動

  • 地上で追いかけ合いを続け、ヒカリの下強、DA、空N の回転率に付き合う。
  • 空前、空後、空下をガードした後に毎回暴れ返し、差し返しと再着地狩りを受ける。
  • 野菜を見せた後に止まり、ヒカリへ再び最速ダッシュの主導権を渡す。
  • 撃墜を急いで正面から大振りを増やし、上スマや差し返し圏内で被弾する。

参考リンク

関連ページ