総評(相性と勝ち筋)
ピカチュウは小柄な当たり判定、優秀な地上機動、発生の速い強攻撃と空中技、通常必殺ワザ「でんげき」を併せ持つ軽量万能型で、近中距離の主導権争いに強いです。一方で、ルイージは歩行、ダッシュ、リーチは控えめですが、ファイアボールで接近の布石を作り、近距離へ入ってからのつかみ始動コンボと上B撃墜で一気に試合を動かせます。
飛び道具の撃ち合いだけで時間を使うほど双方の準備も進むため、止まった瞬間に前進して本体へ触った側が主導権を取りやすい対面です。
全技表では上B (1)、下B、横B、上スマ、下スマにガーキャン空N、ガーキャン空上、ガーキャン空後、つかみが届きやすく、ガードからの取り返しで主導権を戻しやすいです。
空N、空後、空上のような比較的安全な択は無理に割り込まず、着地先と崖方向を読んで次の行動を狩る方が崩れにくいです。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | ピカチュウ側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 2 | -13 |
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| 弱2 | 3 | -12 |
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| 弱3 | 6 | -19 |
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| 横強 | 5 | -18 |
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| 上強 | 5 | -15 |
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| 下強 | 5 | -2 |
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| DA | 4/8/12/16/25 | -17 |
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| 横スマ | 12 | -18 |
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| 上スマ | 9 | -20 |
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| 下スマ | 6/14 | -20/-12 |
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| 空N | 3 | -3/-5 |
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| 空前 | 7 | -9 |
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| 空後 | 6 | -5/-6 |
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| 空上 | 5 | -2/-4 |
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| 空下 | 10 | -8/-8 |
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| Zair | 14 | -2 |
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| NB | 17 | -17 |
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| 横B | 22 | -23 to -13/-10 |
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| 上B (1) | 8 | -79/-99 |
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| 上B (2) | 6 | ** | ||
| 下B | 10…/40 | -40 |
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| つかみ | 14 | — | ||
| ダッシュつかみ | 16 | — | ||
| 振り向きつかみ | 17 | — |
勝ち筋チェックリスト
- 飛び道具の撃ち合いだけで満足せず、相手を止めた瞬間に前進して本体へ触る。
- 上B (1)、下B、横B、上スマ、下スマをガードした場面では、ガーキャン空N、ガーキャン空上、ガーキャン空後、つかみを軸に即反撃し、ターンを切らさない。
- 空N、空後、空上は無理に割り込まず、着地先・回避先・崖方向を先に奪う。
- 撃墜は着地狩りと崖展開の継続から取り、中央の一点読みだけに寄せ過ぎない。
やってはいけない行動
- 飛び道具の撃ち合いだけに付き合って下がり続け、本体へ圧をかける時間を失う。
- 空N、空後、空上をガードするたびに暴れ、差し返しや再展開を許す。
- 撃墜欲で深追いし、ピカチュウ側の復帰や防御の弱みを自分から晒す。
- 崖背負いで回避上がりやジャンプ上がりを急ぎ、相手の崖展開を単純化する。