総評(相性と勝ち筋)
ピット側はインクリングの弱1、弱2、弱3を上スマ(6F)、ガーキャン空N(7F)、つかみ(10F)、ガーキャン空上(13F)で止めたあと、百裂、空Nの外へ押し戻して主導権を作りたい対面です。
ピット対インクリングは、インクリングの百裂、空Nへ正面から付き合わず、ピット側が先に着地先と崖方向を縛る方が安定します。
全技表ではインクリングの弱1、弱2、弱3にピット側の上スマ(6F)、ガーキャン空N(7F)、つかみ(10F)、ガーキャン空上(13F)が届きやすく、荒い差し込みはその場で取り返せます。
一方でピット側はインクリングの百裂、空Nへその場で触り返しにくいため、インクリングの回避先と着地先を読んで二段目の展開を取る必要があります。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | ピット側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 3 | -13 |
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| 弱2 | 2 | -16 |
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| 弱3 | 4 | -21 |
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| 百裂 | 4/7/10… | ** | ||
| 百裂フィニッシュ | 6 | -38 |
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| 横強 | 8 | -17 |
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| 上強 | 7 | -16 |
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| 下強 | 5/12 | -13 |
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| DA | 8 | -16 |
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| 横スマ | 16 | -25/-24 |
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| 上スマ | 9/18 | -44/-29/-32 |
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| 下スマ | 11/20 | -29/-21 |
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| 空N | 6 | -2 |
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| 空前 | 10 | -8/-9 |
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| 空後 | 7 | -2/-3 |
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| 空上 | 12/17 | -3/-3 |
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| 空下 | 16 | -5/-6 |
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| NB | 12/16/20/24 | -6 |
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| 横B | 16 | -15 to -12 |
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| 上B | 12 | **/-29/-30 |
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| 下B | 20—40 | ** | ||
| つかみ | 8 | — | ||
| ダッシュつかみ | 9 | — | ||
| 振り向きつかみ | 10 | — |
勝ち筋チェックリスト
- ピット側はインクリングの百裂、空Nへ直進せず、インクリングの弱1、弱2、弱3を見てから上スマ(6F)、ガーキャン空N(7F)、つかみ(10F)、ガーキャン空上(13F)で返す。
- ピット側はインクリングの弱1、弱2、弱3をガードした場面で、上スマ(6F)、ガーキャン空N(7F)、つかみ(10F)、ガーキャン空上(13F)のうち届く択を即出す。
- ピット側はインクリングの百裂、空Nへ無理に割り込まず、着地先・回避先・崖方向を先に奪う。
- ピット側の撃墜はインクリングの復帰と着地を崩して取り、百裂、空Nに付き合う時間を減らす。
やってはいけない行動
- ピット側がインクリングの百裂、空Nをそのまま受け、相手の主導権で差し込みを始めさせる。
- ピット側がインクリングの弱1、弱2、弱3をガードしても上スマ(6F)、ガーキャン空N(7F)、つかみ(10F)、ガーキャン空上(13F)を出さず、反撃機会を逃す。
- ピット側がインクリングの百裂、空Nを追って深く出過ぎ、戻り際に再展開を受ける。
- ピット側が崖端で焦ってジャンプや回避を切り、インクリングの百裂、空Nからの展開継続を単純化する。