ピット vs インクリング

スマブラSP インクリング対策(ピット)

ピット vs インクリング

ピット対インクリングは、インクリングの百裂、空Nへ正面から付き合わず、弱1、弱2を返しながら着地と崖を先回りする形が安定します。

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総評(相性と勝ち筋)

ピット側はインクリングの弱1、弱2、弱3を上スマ(6F)、ガーキャン空N(7F)、つかみ(10F)、ガーキャン空上(13F)で止めたあと、百裂、空Nの外へ押し戻して主導権を作りたい対面です。
ピット対インクリングは、インクリングの百裂、空Nへ正面から付き合わず、ピット側が先に着地先と崖方向を縛る方が安定します。
全技表ではインクリングの弱1、弱2、弱3にピット側の上スマ(6F)、ガーキャン空N(7F)、つかみ(10F)、ガーキャン空上(13F)が届きやすく、荒い差し込みはその場で取り返せます。
一方でピット側はインクリングの百裂、空Nへその場で触り返しにくいため、インクリングの回避先と着地先を読んで二段目の展開を取る必要があります。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時ピット側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱13-13
  • 上スマ(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空下(13F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • ガーキャン空前(+1)
弱22-16
  • 上スマ(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空下(13F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • ガーキャン空前(14F)
弱34-21
  • 上スマ(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空下(13F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • ガーキャン空前(14F)
百裂4/7/10…**
百裂フィニッシュ6-38
  • 上スマ(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空下(13F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • ガーキャン空前(14F)
横強8-17
  • 上スマ(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空下(13F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • ガーキャン空前(14F)
上強7-16
  • 上スマ(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空下(13F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • ガーキャン空前(14F)
下強5/12-13
  • 上スマ(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空下(13F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • ガーキャン空前(+1)
DA8-16
  • 上スマ(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空下(13F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • ガーキャン空前(14F)
横スマ16-25/-24
  • 上スマ(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空下(13F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • ガーキャン空前(14F)
上スマ9/18-44/-29/-32
  • 上スマ(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空下(13F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • ガーキャン空前(14F)
下スマ11/20-29/-21
  • 上スマ(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空下(13F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • ガーキャン空前(14F)
空N6-2
  • なし
空前10-8/-9
  • 上スマ(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • つかみ(+2)
空後7-2/-3
  • なし
空上12/17-3/-3
  • なし
  • 上スマ(+3)
空下16-5/-6
  • なし
  • 上スマ(+1)
  • ガーキャン空N(+2)
NB12/16/20/24-6
  • 上スマ(6F)
  • ガーキャン空N(+1)
横B16-15 to -12
  • 上スマ(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(+1)
  • ガーキャン空下(+1)
  • ガーキャン空後(+1)
  • ガーキャン空前(+2)
上B12**/-29/-30
  • 上スマ(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空下(13F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • ガーキャン空前(14F)
下B20—40**
つかみ8
ダッシュつかみ9
振り向きつかみ10

勝ち筋チェックリスト

  • ピット側はインクリングの百裂、空Nへ直進せず、インクリングの弱1、弱2、弱3を見てから上スマ(6F)、ガーキャン空N(7F)、つかみ(10F)、ガーキャン空上(13F)で返す。
  • ピット側はインクリングの弱1、弱2、弱3をガードした場面で、上スマ(6F)、ガーキャン空N(7F)、つかみ(10F)、ガーキャン空上(13F)のうち届く択を即出す。
  • ピット側はインクリングの百裂、空Nへ無理に割り込まず、着地先・回避先・崖方向を先に奪う。
  • ピット側の撃墜はインクリングの復帰と着地を崩して取り、百裂、空Nに付き合う時間を減らす。

やってはいけない行動

  • ピット側がインクリングの百裂、空Nをそのまま受け、相手の主導権で差し込みを始めさせる。
  • ピット側がインクリングの弱1、弱2、弱3をガードしても上スマ(6F)、ガーキャン空N(7F)、つかみ(10F)、ガーキャン空上(13F)を出さず、反撃機会を逃す。
  • ピット側がインクリングの百裂、空Nを追って深く出過ぎ、戻り際に再展開を受ける。
  • ピット側が崖端で焦ってジャンプや回避を切り、インクリングの百裂、空Nからの展開継続を単純化する。

参考リンク

関連ページ