総評(相性と勝ち筋)
ゼニガメ側はディディーコングの弱1、弱2、弱3をガーキャン空N(7F)、ガーキャン空上(8F)、ガーキャン空前(8F)、ガーキャン空後(8F)で止めたあと、空N、空後の外へ押し戻して主導権を作りたい対面です。
ゼニガメ対ディディーコングは、ディディーコングの空N、空後へ正面から付き合わず、ゼニガメ側が先に着地先と崖方向を縛る方が安定します。
全技表ではディディーコングの弱1、弱2、弱3にゼニガメ側のガーキャン空N(7F)、ガーキャン空上(8F)、ガーキャン空前(8F)、ガーキャン空後(8F)が届きやすく、荒い差し込みはその場で取り返せます。
一方でゼニガメ側はディディーコングの空N、空後へその場で触り返しにくいため、ディディーコングの回避先と着地先を読んで二段目の展開を取る必要があります。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | ゼニガメ側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 3 | -13 |
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| 弱2 | 5 | -12 |
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| 弱3 | 5 | -24 |
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| 横強 | 10 | -16 |
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| 上強 | 6 | -17 |
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| 下強 | 4 | -8 |
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| DA | 8/16/22 | -14 |
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| 横スマ | 12/21 | -21 |
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| 上スマ | 5/12/19 | -29 |
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| 下スマ | 7/12 | -35/-28 |
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| 空N | 8 | -5 |
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| 空前 | 6 | -12/-12 |
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| 空後 | 5 | -3 |
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| 空上 | 4 | -7 |
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| 空下 | 15 | -26 (-13 landing) |
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| NB | 16/17—121/124 | -25 to -17/-19 to -13 |
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| 横B | 18 | — | ||
| 上B | 8—68 | — | ||
| 下B | — | — | ||
| つかみ | 7 | — | ||
| ダッシュつかみ | 10 | — | ||
| 振り向きつかみ | 11 | — |
勝ち筋チェックリスト
- ゼニガメ側はディディーコングの空N、空後へ直進せず、ディディーコングの弱1、弱2、弱3を見てからガーキャン空N(7F)、ガーキャン空上(8F)、ガーキャン空前(8F)、ガーキャン空後(8F)で返す。
- ゼニガメ側はディディーコングの弱1、弱2、弱3をガードした場面で、ガーキャン空N(7F)、ガーキャン空上(8F)、ガーキャン空前(8F)、ガーキャン空後(8F)のうち届く択を即出す。
- ゼニガメ側はディディーコングの空N、空後へ無理に割り込まず、着地先・回避先・崖方向を先に奪う。
- ゼニガメ側の撃墜はディディーコングの復帰と着地を崩して取り、空N、空後に付き合う時間を減らす。
やってはいけない行動
- ゼニガメ側がディディーコングの空N、空後をそのまま受け、相手の主導権で差し込みを始めさせる。
- ゼニガメ側がディディーコングの弱1、弱2、弱3をガードしてもガーキャン空N(7F)、ガーキャン空上(8F)、ガーキャン空前(8F)、ガーキャン空後(8F)を出さず、反撃機会を逃す。
- ゼニガメ側がディディーコングの空N、空後を追って深く出過ぎ、戻り際に再展開を受ける。
- ゼニガメ側が崖端で焦ってジャンプや回避を切り、ディディーコングの空N、空後からの展開継続を単純化する。