リドリー vs ゼニガメ

スマブラSP ゼニガメ対策(リドリー)

リドリー vs ゼニガメ

リドリー対ゼニガメは、先端間合いを維持して正面の殴り合いを減らし、差し返しと着地狩りで優位を作る形が安定します。

このページはお気に入り未登録です。

総評(相性と勝ち筋)

リドリーは長い手足と尻尾、空中機動、炎弾、横必殺ワザを併せ持ち、中距離の刺し返しと崖外展開に強い大型ファイターです。一方で、ゼニガメは高い機動力と小さな当たり判定を持ち、細かい差し込みとコンボでテンポよく触り続けやすいファイターです。
近距離の回転戦に付き合うほど相手の速度が活きるため、先端間合いを保って正面の殴り合いを減らし、差し返しと着地狩りで優位を作る必要があります。
全技表では上スマ、弱3、横スマ、横B、弱2につかみ、ガーキャン空N、上スマ、ガーキャン空前が届きやすく、ガードからの取り返しで主導権を戻しやすいです。
空N、空前、空上のような比較的安全な択は無理に割り込まず、着地先と崖方向を読んで次の行動を狩る方が崩れにくいです。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時リドリー側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱12-11
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • 上スマ(+1)
  • ガーキャン空前(+2)
  • ガーキャン空後(+2)
  • ガーキャン空上(+3)
  • ガーキャン空下(+3)
弱24-17
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • ガーキャン空上(14F)
  • ガーキャン空下(14F)
弱35-21
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • ガーキャン空上(14F)
  • ガーキャン空下(14F)
横強5-6
  • なし
上強5-8
  • なし
  • つかみ(+2)
  • ガーキャン空N(+3)
下強8-12
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空前(+1)
  • ガーキャン空後(+1)
  • ガーキャン空上(+2)
  • ガーキャン空下(+2)
DA8-16
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • ガーキャン空上(14F)
  • ガーキャン空下(14F)
横スマ20-19
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • ガーキャン空上(14F)
  • ガーキャン空下(14F)
上スマ19/21-35
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • ガーキャン空上(14F)
  • ガーキャン空下(14F)
  • 上B(34F)
下スマ18-13
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • ガーキャン空上(+1)
  • ガーキャン空下(+1)
空N4-4/-5
  • なし
空前5-3/-3
  • なし
空後5…-15
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • ガーキャン空上(14F)
  • ガーキャン空下(14F)
空上5-3
  • なし
空下6…-14/-13
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • ガーキャン空上(+1)
  • ガーキャン空下(+1)
NB26
横B23-18
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • ガーキャン空上(14F)
  • ガーキャン空下(14F)
上B9…
下B
つかみ6
ダッシュつかみ8
振り向きつかみ9

勝ち筋チェックリスト

  • 先端間合いを崩さず、正面の暴れ合いを減らして差し返しと着地狩りへ寄せる。
  • 上スマ、弱3、横スマ、横B、弱2をガードした場面では、つかみ、ガーキャン空N、上スマ、ガーキャン空前を軸に即反撃し、ターンを切らさない。
  • 空N、空前、空上は無理に割り込まず、着地先・回避先・崖方向を先に奪う。
  • 撃墜は着地狩りと崖展開を優先し、位置有利を維持したまま取り切る。

やってはいけない行動

  • 先端間合いを自分から捨てて密着戦へ入り、相手の速度と回転率を通す。
  • 空N、空前、空上をガードするたびに暴れ、差し返しや再展開を許す。
  • 撃墜欲で深追いし、リドリー側の復帰や防御の弱みを自分から晒す。
  • 崖端で大技に付き合い、相手の高いリターンを通す。

参考リンク

関連ページ