総評(相性と勝ち筋)
リドリーは長い手足と尻尾、空中機動、炎弾、横必殺ワザを併せ持ち、中距離の刺し返しと崖外展開に強い大型ファイターです。一方で、ゼニガメは高い機動力と小さな当たり判定を持ち、細かい差し込みとコンボでテンポよく触り続けやすいファイターです。
近距離の回転戦に付き合うほど相手の速度が活きるため、先端間合いを保って正面の殴り合いを減らし、差し返しと着地狩りで優位を作る必要があります。
全技表では上スマ、弱3、横スマ、横B、弱2につかみ、ガーキャン空N、上スマ、ガーキャン空前が届きやすく、ガードからの取り返しで主導権を戻しやすいです。
空N、空前、空上のような比較的安全な択は無理に割り込まず、着地先と崖方向を読んで次の行動を狩る方が崩れにくいです。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | リドリー側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 2 | -11 |
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| 弱2 | 4 | -17 |
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| 弱3 | 5 | -21 |
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| 横強 | 5 | -6 |
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| 上強 | 5 | -8 |
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| 下強 | 8 | -12 |
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| DA | 8 | -16 |
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| 横スマ | 20 | -19 |
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| 上スマ | 19/21 | -35 |
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| 下スマ | 18 | -13 |
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| 空N | 4 | -4/-5 |
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| 空前 | 5 | -3/-3 |
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| 空後 | 5… | -15 |
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| 空上 | 5 | -3 |
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| 空下 | 6… | -14/-13 |
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| NB | 26 | — | ||
| 横B | 23 | -18 |
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| 上B | 9… | — | ||
| 下B | — | — | ||
| つかみ | 6 | — | ||
| ダッシュつかみ | 8 | — | ||
| 振り向きつかみ | 9 | — |
勝ち筋チェックリスト
- 先端間合いを崩さず、正面の暴れ合いを減らして差し返しと着地狩りへ寄せる。
- 上スマ、弱3、横スマ、横B、弱2をガードした場面では、つかみ、ガーキャン空N、上スマ、ガーキャン空前を軸に即反撃し、ターンを切らさない。
- 空N、空前、空上は無理に割り込まず、着地先・回避先・崖方向を先に奪う。
- 撃墜は着地狩りと崖展開を優先し、位置有利を維持したまま取り切る。
やってはいけない行動
- 先端間合いを自分から捨てて密着戦へ入り、相手の速度と回転率を通す。
- 空N、空前、空上をガードするたびに暴れ、差し返しや再展開を許す。
- 撃墜欲で深追いし、リドリー側の復帰や防御の弱みを自分から晒す。
- 崖端で大技に付き合い、相手の高いリターンを通す。