ルフレ vs ウルフ

スマブラSP ウルフ対策(ルフレ)

ルフレ vs ウルフ

ルフレ対ウルフは、サンダーとギガファイアーで中距離の主導権を取り、空中技の押し付けは着地で咎める形が安定します。

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総評(相性と勝ち筋)

剣と飛び道具を併せ持ち、サンダー系、ギガファイアー、空前、空後で中距離の進行を止めやすいファイターです。 一方で、ブラスターと高性能な空中技を併せ持ち、中距離のけん制から撃墜までを単独で完結しやすい万能寄りファイターです。 この対面は、サンダーとギガファイアーで中距離の主導権を取り、空中技の押し付けは着地で咎める流れが安定します。 全技表では弱1、弱2、弱3、横強、上強、下強につかみ(10F)、ガーキャン空N(10F)、ガーキャン空後(12F)、上B(8F)が届きやすく、ガードから主導権を取り返しやすいです。 空N、空前、空上のような択は無理にその場で返さず、着地先と崖方向を読んで次の行動を止める方が崩れにくいです。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時ルフレ側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱14-14
  • 上B(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空前(+1)
  • ガーキャン空下(+2)
弱24-14
  • 上B(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空前(+1)
  • ガーキャン空下(+2)
弱34-25
  • 上B(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空前(15F)
  • ガーキャン空下(16F)
横強8/9-19
  • 上B(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空前(15F)
  • ガーキャン空下(16F)
上強7-18
  • 上B(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空前(15F)
  • ガーキャン空下(16F)
下強5-16
  • 上B(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空前(15F)
  • ガーキャン空下(16F)
DA11-16
  • 上B(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空前(15F)
  • ガーキャン空下(16F)
横スマ20-10
  • 上B(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空後(+2)
  • 上スマ(+2)
  • ガーキャン空上(+3)
上スマ13/20-29/-19
  • 上B(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空前(15F)
  • ガーキャン空下(16F)
下スマ14/21-19/-18/-14/-12
  • 上B(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空上(+1)
  • ガーキャン空前(+3)
空N7-4/-5
  • なし
空前7-6
  • なし
  • 上B(+2)
空後13-11/-10
  • 上B(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空後(+2)
  • 上スマ(+2)
  • ガーキャン空上(+3)
空上7-5
  • なし
  • 上B(+3)
空下16-14/-14
  • 上B(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空前(+1)
  • ガーキャン空下(+2)
NB15/16-24
  • 上B(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空前(15F)
  • ガーキャン空下(16F)
横B18**
上B18…-24
  • 上B(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空前(15F)
  • ガーキャン空下(16F)
下B6-19
  • 上B(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空前(15F)
  • ガーキャン空下(16F)
つかみ6
ダッシュつかみ8
振り向きつかみ9

勝ち筋チェックリスト

  • サンダーとギガファイアーで中距離の主導権を取り、空中技の押し付けは着地で咎める。
  • 弱1、弱2、弱3、横強、上強、下強をガードした場面では、つかみ(10F)、ガーキャン空N(10F)、ガーキャン空後(12F)、上B(8F)で即反撃し、ターンを渡さない。
  • 空N、空前、空上には無理に割り込まず、着地先と逃げ先を先に潰して次の行動を狩る。
  • 撃墜は崖展開と着地狩りの継続から取り、中央の一点読みだけに寄せ過ぎない。

やってはいけない行動

  • 勝ち筋を手放し、相手の得意距離で正面から読み合いを続ける。
  • 空N、空前、空上を見るたびに暴れて、差し返しや再展開の起点を相手へ渡す。
  • 反撃後にライン有利を維持せず、中央で同じ読み合いを何度もやり直す。
  • 撃墜欲で深追いし、復帰や着地の弱い時間を自分から晒す。

参考リンク

関連ページ