総評(相性と勝ち筋)
ロイ側はダックハントの弱1、弱2、弱3をガーキャン空上(8F)、ガーキャン空N(9F)、上B(9F)、つかみ(10F)で止めたあと、百裂、空Nの外へ押し戻して主導権を作りたい対面です。
ロイ対ダックハントは、ダックハントの百裂、空Nへ正面から付き合わず、ロイ側が先に着地先と崖方向を縛る方が安定します。
全技表ではダックハントの弱1、弱2、弱3にロイ側のガーキャン空上(8F)、ガーキャン空N(9F)、上B(9F)、つかみ(10F)が届きやすく、荒い差し込みはその場で取り返せます。
一方でロイ側はダックハントの百裂、空Nへその場で触り返しにくいため、ダックハントの回避先と着地先を読んで二段目の展開を取る必要があります。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | ロイ側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 4 | -18 |
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| 弱2 | 5 | -19 |
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| 弱3 | 6 | -21 |
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| 百裂 | 5/7/9/… | — | ||
| 百裂フィニッシュ | 5 | -36 |
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| 横強 | 8 | -15 |
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| 上強 | 7 | -13 |
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| 下強 | 6 | -13 |
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| DA | 10 | -23 |
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| 横スマ | 17/23/29 | -30 |
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| 上スマ | 12/20/28 | -22 |
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| 下スマ | 12/20/28 | -24 |
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| 空N | 6 | -5/-7 |
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| 空前 | 7 | -5/-6/-6 |
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| 空後 | 7 | -9/-10 |
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| 空上 | 6/12/20 | -9/-8 |
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| 空下 | 14/20 | -12/-11 |
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| NB | 1 / 16 / 1—2 | — | ||
| 横B | 17 | — | ||
| 上B | — | — | ||
| 下B | — | — | ||
| つかみ | 6 | — | ||
| ダッシュつかみ | 9 | — | ||
| 振り向きつかみ | 10 | — |
勝ち筋チェックリスト
- ロイ側はダックハントの百裂、空Nへ直進せず、ダックハントの弱1、弱2、弱3を見てからガーキャン空上(8F)、ガーキャン空N(9F)、上B(9F)、つかみ(10F)で返す。
- ロイ側はダックハントの弱1、弱2、弱3をガードした場面で、ガーキャン空上(8F)、ガーキャン空N(9F)、上B(9F)、つかみ(10F)のうち届く択を即出す。
- ロイ側はダックハントの百裂、空Nへ無理に割り込まず、着地先・回避先・崖方向を先に奪う。
- ロイ側の撃墜はダックハントの復帰と着地を崩して取り、百裂、空Nに付き合う時間を減らす。
やってはいけない行動
- ロイ側がダックハントの百裂、空Nをそのまま受け、相手の主導権で差し込みを始めさせる。
- ロイ側がダックハントの弱1、弱2、弱3をガードしてもガーキャン空上(8F)、ガーキャン空N(9F)、上B(9F)、つかみ(10F)を出さず、反撃機会を逃す。
- ロイ側がダックハントの百裂、空Nを追って深く出過ぎ、戻り際に再展開を受ける。
- ロイ側が崖端で焦ってジャンプや回避を切り、ダックハントの百裂、空Nからの展開継続を単純化する。