総評(相性と勝ち筋)
リュウは波動拳と近距離の高火力連係を併せ持ち、地上の差し込みから確定コンボと撃墜までつなげやすいファイターです。一方で、ロゼッタ&チコはロゼッタ本体とチコの二体で判定を並べ、横方向の制圧、対空、崖管理を同時に行える独特の制圧型ファイターです。
飛び道具の撃ち合いだけで時間を使うほど双方の準備も進むため、止まった瞬間に前進して本体へ触った側が主導権を取りやすい対面です。
全技表では横スマ (1)、上スマ (1)、上スマ (2)、DA (1)、DA (2)に上B、ガーキャン空N、ガーキャン空上、上スマが届きやすく、ガードからの取り返しで主導権を戻しやすいです。
空N (1)のような比較的安全な択は無理に割り込まず、着地先と崖方向を読んで次の行動を狩る方が崩れにくいです。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | リュウ側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 (1) | 5 | -13 |
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| 弱1 (2) | 4 | ** | ||
| 弱2 (1) | 6 | -16 |
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| 弱2 (2) | 6 | -16 |
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| 弱3 (1) | 7 | -25 |
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| 弱3 (2) | 7 | ** | ||
| 百裂 (1) | 2/5/8/11… | — | ||
| 百裂 (2) | 3/6/9/12… | — | ||
| 百裂フィニッシュ (1) | 5 | -30 |
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| 百裂フィニッシュ (2) | 5 | -30 |
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| 横強 (1) | 7 | -26 |
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| 横強 (2) | 8 | -20 |
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| 上強 (1) | 7 | -22 |
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| 上強 (2) | 3 | -26 |
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| 下強 (1) | 5 | -22 |
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| 下強 (2) | 8 | -26 |
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| DA (1) | 6/17 | -31/-19 |
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| DA (2) | 6 | -31/-25 |
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| 横スマ (1) | 16 | -36/-32 |
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| 横スマ (2) | 17 | -21 |
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| 上スマ (1) | 8 | -34 |
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| 上スマ (2) | 10 | -34 |
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| 下スマ (1) | 6/17 | -30/-18 |
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| 下スマ (2) | 7/19 | -21/-18 |
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| 空N (1) | 9 | -4/-5 |
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| 空N (2) | 7/13 | ** | ||
| 空前 (1) | 10/13/16/19/22 | -14/-13 |
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| 空前 (2) | 11 | ** | ||
| 空後 (1) | 9 | -6 |
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| 空後 (2) | 10 | ** | ||
| 空上 (1) | 8 | -7/-8/-9 |
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| 空上 (2) | 6 | ** | ||
| 空下 (1) | 17 | -7/-8/-9 |
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| 空下 (2) | 15 | ** | ||
| NB | 10—91 | -15 to -9 |
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| 横B | 10/16/22 | -22 |
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| 上B | — | — | ||
| 下B | — | — | ||
| つかみ | 6 | — | ||
| ダッシュつかみ | 9 | — | ||
| 振り向きつかみ | 10 | — |
勝ち筋チェックリスト
- 飛び道具の撃ち合いだけで満足せず、相手を止めた瞬間に前進して本体へ触る。
- 横スマ (1)、上スマ (1)、上スマ (2)、DA (1)、DA (2)をガードした場面では、上B、ガーキャン空N、ガーキャン空上、上スマを軸に即反撃し、ターンを切らさない。
- 空N (1)は無理に割り込まず、着地先・回避先・崖方向を先に奪う。
- 撃墜は着地狩りと崖展開の継続から取り、中央の一点読みだけに寄せ過ぎない。
やってはいけない行動
- 飛び道具の撃ち合いだけに付き合って下がり続け、本体へ圧をかける時間を失う。
- 空N (1)をガードするたびに暴れ、差し返しや再展開を許す。
- 撃墜欲で深追いし、せっかく作った位置有利を自分から手放す。
- 崖背負いで回避上がりやジャンプ上がりを急ぎ、相手の崖展開を単純化する。