シモン vs ダックハント

スマブラSP ダックハント対策(シモン)

シモン vs ダックハント

シモン対ダックハントは、ダックハントの百裂、空Nへ正面から付き合わず、弱1、弱2を返しながら着地と崖を先回りする形が安定します。

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総評(相性と勝ち筋)

シモン側はダックハントの弱1、弱2、弱3を上B(6F)、つかみ(10F)、ガーキャン空N(11F)、ガーキャン空下(16F)で止めたあと、百裂、空Nの外へ押し戻して主導権を作りたい対面です。
シモン対ダックハントは、ダックハントの百裂、空Nへ正面から付き合わず、シモン側が先に着地先と崖方向を縛る方が安定します。
全技表ではダックハントの弱1、弱2、弱3にシモン側の上B(6F)、つかみ(10F)、ガーキャン空N(11F)、ガーキャン空下(16F)が届きやすく、荒い差し込みはその場で取り返せます。
一方でシモン側はダックハントの百裂、空Nへその場で触り返しにくいため、ダックハントの回避先と着地先を読んで二段目の展開を取る必要があります。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時シモン側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱14-18
  • 上B(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(16F)
  • 上スマ(16F)
  • ガーキャン空上(17F)
  • ガーキャン空前(17F)
  • ガーキャン空後(17F)
弱25-19
  • 上B(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(16F)
  • 上スマ(16F)
  • ガーキャン空上(17F)
  • ガーキャン空前(17F)
  • ガーキャン空後(17F)
弱36-21
  • 上B(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(16F)
  • 上スマ(16F)
  • ガーキャン空上(17F)
  • ガーキャン空前(17F)
  • ガーキャン空後(17F)
百裂5/7/9/…
百裂フィニッシュ5-36
  • 上B(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(16F)
  • 上スマ(16F)
  • ガーキャン空上(17F)
  • ガーキャン空前(17F)
  • ガーキャン空後(17F)
横強8-15
  • 上B(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(+1)
  • 上スマ(+1)
  • ガーキャン空上(+2)
  • ガーキャン空前(+2)
  • ガーキャン空後(+2)
上強7-13
  • 上B(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(+3)
  • 上スマ(+3)
下強6-13
  • 上B(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(+3)
  • 上スマ(+3)
DA10-23
  • 上B(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(16F)
  • 上スマ(16F)
  • ガーキャン空上(17F)
  • ガーキャン空前(17F)
  • ガーキャン空後(17F)
横スマ17/23/29-30
  • 上B(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(16F)
  • 上スマ(16F)
  • ガーキャン空上(17F)
  • ガーキャン空前(17F)
  • ガーキャン空後(17F)
上スマ12/20/28-22
  • 上B(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(16F)
  • 上スマ(16F)
  • ガーキャン空上(17F)
  • ガーキャン空前(17F)
  • ガーキャン空後(17F)
下スマ12/20/28-24
  • 上B(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(16F)
  • 上スマ(16F)
  • ガーキャン空上(17F)
  • ガーキャン空前(17F)
  • ガーキャン空後(17F)
空N6-5/-7
  • なし
  • 上B(+1)
空前7-5/-6/-6
  • なし
  • 上B(+1)
空後7-9/-10
  • 上B(6F)
  • つかみ(+1)
  • ガーキャン空N(+2)
空上6/12/20-9/-8
  • 上B(6F)
  • つかみ(+2)
  • ガーキャン空N(+3)
空下14/20-12/-11
  • 上B(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
NB1 / 16 / 1—2
横B17
上B
下B
つかみ6
ダッシュつかみ9
振り向きつかみ10

勝ち筋チェックリスト

  • シモン側はダックハントの百裂、空Nへ直進せず、ダックハントの弱1、弱2、弱3を見てから上B(6F)、つかみ(10F)、ガーキャン空N(11F)、ガーキャン空下(16F)で返す。
  • シモン側はダックハントの弱1、弱2、弱3をガードした場面で、上B(6F)、つかみ(10F)、ガーキャン空N(11F)、ガーキャン空下(16F)のうち届く択を即出す。
  • シモン側はダックハントの百裂、空Nへ無理に割り込まず、着地先・回避先・崖方向を先に奪う。
  • シモン側の撃墜はダックハントの復帰と着地を崩して取り、百裂、空Nに付き合う時間を減らす。

やってはいけない行動

  • シモン側がダックハントの百裂、空Nをそのまま受け、相手の主導権で差し込みを始めさせる。
  • シモン側がダックハントの弱1、弱2、弱3をガードしても上B(6F)、つかみ(10F)、ガーキャン空N(11F)、ガーキャン空下(16F)を出さず、反撃機会を逃す。
  • シモン側がダックハントの百裂、空Nを追って深く出過ぎ、戻り際に再展開を受ける。
  • シモン側が崖端で焦ってジャンプや回避を切り、ダックハントの百裂、空Nからの展開継続を単純化する。

参考リンク

関連ページ